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回复:道馆可以不按顺序打,但等级是不会变

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这个设计无论是和道馆会根据挑战者的徽章数调整派出的队伍水平还是和开放世界游戏数据设计都冲突啊,真要这样就太糟糕了


IP属地:上海来自Android客户端48楼2022-07-15 12:48
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    懒得连个动态等级也不愿意做


    IP属地:福建来自iPhone客户端49楼2022-07-15 12:50
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      真偷懒,明明可以按徽章数设置动态等级的


      IP属地:江西来自Android客户端50楼2022-07-15 13:09
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        什么看守道馆的巴尔巴罗萨


        IP属地:山东来自iPhone客户端51楼2022-07-15 13:19
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          应该跟老头环差不多。虽然可以随意顺序,但是离起始点越远等级越高


          IP属地:加拿大来自iPhone客户端52楼2022-07-15 13:22
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            讲真很多的开放世界游戏都有这种设计的吧,别说是rpg,像刺客信条幽灵行动天命这种动作射击开放世界游戏不也是前期就会在地图上放上高难度任务,玩家可以到了推荐等级去打也可以越级去打只要你打得过


            IP属地:日本来自iPhone客户端53楼2022-07-15 13:27
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              那坐等前期6只1级穿后期道馆


              IP属地:上海来自iPhone客户端54楼2022-07-15 13:27
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                还不如设定跟玩家等级呢这样就不存在压级打的情况


                IP属地:马来西亚来自Android客户端55楼2022-07-15 14:08
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                  如果说是道馆可以自由选择顺序挑战,且道馆精灵/训练家/野生精灵等级也是动态调整,我只能说这一部宝可梦游戏会是神作


                  IP属地:广东来自iPhone客户端56楼2022-07-15 14:19
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                    好事啊,半开放世界呗,你爱去哪去哪,组好队了就去打道馆。拿完徽章就去挑战联盟。比以前的线性剧情流程有意思多了。


                    IP属地:云南来自Android客户端58楼2022-07-15 14:46
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                      不是动态那就真的菜,又不是很难设计


                      IP属地:浙江来自Android客户端59楼2022-07-15 15:27
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                        剧情战没难度的。大可放心。而且可以等级属性压制。


                        IP属地:山西来自Android客户端60楼2022-07-15 15:57
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                          如果是阿尔宙斯的伤害计算,越个20来级打道馆是真的可以


                          IP属地:广东来自Android客户端61楼2022-07-15 16:19
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                            看意思应该就是,道馆成了8天王,不是让你一开始就去打的。估计这代的流程会变成先逛该,做主线,殴打XX队,然后等级差不多了再收道馆打四天王。


                            IP属地:广东来自iPhone客户端62楼2022-07-15 16:58
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                              参考艾尔登法环,我感觉这不是大问题


                              IP属地:江苏来自Android客户端63楼2022-07-15 17:03
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