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问一下,有关无视防御的问题。

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这几天我一直被无视防御这个属性给困扰。
我最近玩贯日比较多, 目前白灰最快13分多吧。之前我不知道破甲是叠加计算,神兵词条,一直是30%远程,30%破甲,30%破甲,10%4倍,10%4倍。后来在B站和人讨论,有一位跟我说,把破甲换成伤害收益更高。我去试了,结果打的伤害反而没带破甲高。后来我在贴吧,知乎看了一下,才知道伤害时叠乘,破甲是叠加,但越看越迷惑。这两天一直在测试,我没插件一直显示数据,但我看面板。白灰难度,打猪前,鹤前,同样的圣物,天赋,武器(打完BOSS的东西我没吸收,准备时也没强化,就改了武器词条。),前后打同样的怪,我带2破甲词条的配置,打出的激光伤害比带远程伤害的词条高(肉眼可见的那种)。打龟那关。第一个小BOSS机器人,我带破甲,一炮就秒了,带的远程,反而打了很多下。
所以我想让哪个大佬来说明一下,这是有BUG吗?


IP属地:江苏1楼2022-07-13 16:13回复


    IP属地:福建2楼2022-07-13 19:22
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      结论,伤害收益高,建议发视频,这样能对症下药


      IP属地:福建3楼2022-07-13 19:43
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        堆伤害不如 堆 伤害和肉 护盾 回复等, 容错高 。无脑 左右键和 空格


        IP属地:湖北4楼2022-07-14 18:29
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          无脑左右键 加空格。割草了。技术流玩不来


          IP属地:湖北5楼2022-07-14 18:37
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            我靠13分钟,我光跑路都不止


            IP属地:天津来自iPhone客户端6楼2022-07-14 19:47
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              借楼问下,真实伤害是不是本身就是完全无视护甲了?
              飞剑流本身两次飞剑送一次真实伤害,那这个真实伤害吃破甲加成么?我理解远程伤害肯定是吃的。
              这游戏没有伤害统计,不确定你对比的是不是同一种伤害。其实如果可以的话,打到2/3章,尽量不选概率类天赋,然后把破甲装备扒了来对比有破甲和无破甲的伤害加成,只对比第一次,不蓄力普通飞剑的伤害,数字少好采集数据。


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2022-07-15 09:38
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                这个得看怪的防御百分比是多少,越高的话,无视防御带来的收益就越高


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2022-07-15 22:35
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