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【游戏评测】《极乐迪斯科:最终剪辑版》通关评价

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《极乐迪斯科》是2019年在TGA上最让我惊讶的游戏,因为我竟然没听过……不过当了解过这款游戏后,我发现这都是理所当然的,没有中文的这款言语生涩和术语繁多的游戏必然无法进入中文游戏圈。半年后,当我首日就入了steam中文版,就生生的被该死的小屁孩坤诺气退了……两年后,我终于想起来NS上已经有了中文版的《极乐迪斯科:最终剪辑版》……
评分:7/10。
各种游戏设定都过于特色,不太好评分就直接跳过。游戏过程中比较难受的就是移动过于缓慢,需要耐心;NS版各种闪退,比较糟心。
主要说一下剧情。
游戏初期阶段真非常劝退,一开始醉酒醒来的对话简直就是折磨,当遇到坤诺之后,我的心内只有“去***,谁要玩这鬼东西”。(steam版就是这么坑的)但是当强忍着玩到第一天夜里准备接受露宿街头的命运时,抵押了扣押物为我掏钱住宿的金,让我有了玩下去的感动……
中期随着事件的展开和各种直线剧情的触发,游戏的探索乐趣一下丰富了起来,不只是案件,这个城市、这个社会乃至整个世界都在主人公的奔波和思考中逐渐清晰起来,这个感觉真的非常非常的酷。
但是,结局却在我准备真正大干一场的时候到来了,没有二周目,没有通关后的继承!这特么是在艹我要来的时候就跑了么?!更让我愤怒的是,我一直心心念念的那个需要20能工巧匠的大门,竟然真的只是个装饰而已。有人说那是为了让人理解有些门是永远打不开的这个道理,我去***的,这种道理用你教么。
总评:《极乐迪斯科》并不是一款常规意义上的RPG,它最大的特色在于融入了复杂的社会理论,而这就决定了它有了较高的游玩门槛和较低的体验上限。玩家的社会阅历和对人生思考的程度都影响这款游戏的体验,未经世事的年轻人或许根本无法理解主人公种种看似疯狂的思考,而习惯思考的中年人却无法在游戏里感受到更深层次的内容。对我而言,这款游戏并没有我想象的那么出色,虽然它有复杂的选项和分支,但最终呈现在我面前的只有那个小小的案件,令人失望!
无法推荐。


IP属地:河北1楼2022-07-06 10:40回复