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听ch说欧7要搞远征模式了,所以来说说我的期待

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首先我建议欧7的远征不要弄成征服××或者××挑战之类的,征罗欧5都弄过了,在弄就没意思了,我比较希望弄成欧5帝国那种模式,以攻击和占领城市为主要玩法但是有些区别,下面细说。
1地图,地图范围建议全欧加北非加中东部分地区,也就是征服1234合并在稍微增加一些,然后就是城市,城市数量要多(这个可以慢慢弄,一开始只开放一部分城市,每次更新再解锁一部分)城市分成五个等级,等级越高难度越高奖励也越丰富和高级。
2具体玩法,虽然攻击和占领城市是主要目标但也不是一上来就打城市,这里可以弄成欧5挑战那种走格子(格子是欧7的不规则格代表地块)每个地块的内容不同可能是敌军,可能什么也没有,也有可能是特殊建筑
(包括:修道院:回血用,第一次免费,之后要支付不同金额的金币。村庄:小超市,可以购买物品。酒馆:招募自己的将领,初始三个将最高将领数量由攻击的城市等级决定,第一次免费,之后需要支付银币价格和征服价格一致。大中小型城堡:招募部队,佣兵和常规部队均可。其他的欢迎补充)开始时需要选择一个自己拥有并且等级在8级以上的兵种兵模作为自己部队的代表(部队行军战斗参考欧5征服的行军战斗)
3银币和人口,银币:可以招募将领和部队已及在村庄购买物品,根据攻击的城市等级决定银币的多少,人口:本次远征可以招募的最多军队数量,超过会导致士气下降,人口根据攻击城市等级决定。
以上是我设想的欧7远征模式,不同意见或者建议欢迎补充。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2022-06-25 19:37回复
    这都早就有了,我要求创新。
    比如:
    我建议出一个远征总结模式,远征后根据历程获得分数和领土。
    可以自己定义名称和国旗。然后整一个排行榜,或者一张大地图,分e星的几个阵营(战队/会盟)增加明显的领土比例对比 。战队名称可以改成什么“最后的罗马人”“绿萝”“大汉万岁”什么都可以。这样大家在贴吧里也可以“拉帮结派”感觉挺好玩远征部分内容调整为对应城市攻防。 大家可以在每天的有限的次数下选择远征不同的城市,累计达到一个分值便被这个战队占领。 当然也要给予对应的奖励和成就。 在每天的远征中,将领死了当天不能复活。 我已经可以遇见罗马和君士坦丁堡的剧烈战斗


    IP属地:河北来自Android客户端4楼2022-06-25 20:08
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      其实远征可以借鉴某个e社不知名游戏欧陆迷城,欧陆迷城就是类似这方面的


      IP属地:福建来自iPhone客户端6楼2022-06-25 20:34
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        就弄征罗那种最好,但是奖励可以每天获取一遍。


        IP属地:江苏来自Android客户端7楼2022-06-26 00:42
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          IP属地:江苏来自Android客户端8楼2022-10-11 18:47
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            IP属地:江苏来自Android客户端9楼2022-10-11 18:47
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              IP属地:重庆来自Android客户端11楼2022-10-12 08:12
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