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对于奥系单体实力分析(理论+实战)

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以下皆为本人个人意见
本贴分两个部分 理论 和 实战
对奥系列单体进行分析,从各个因素出发。
一些例子也可能有错,感谢指出。


IP属地:陕西1楼2022-06-18 23:38回复
    理论分析
    单项划分:
    基础三项:
    基础身体素质
    格斗综合
    光线技
    特殊两项:
    超能力(较多出现,能力一般)
    特殊能力(单独或极少数出现的能力且极其强力)
    例:盖亚至高vs基里艾洛德人二代
    盖亚至高基础三项综合碾压基里艾洛德人二代,至高完胜
    盖亚至高vs尤尼金
    盖亚至高因尤尼金特殊能力惜败


    IP属地:陕西3楼2022-06-18 23:40
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      1.基础身体素质:
      力量
      速度
      物防(自身不包含护盾)
      光防(自身不包含护盾)
      恢复
      分析:
      力量:纯粹的自身力量
      例:奥古玛、银龙、盖亚至高
      速度:包含空中速度、地面速度和宇宙速度。
      空中速度:空中飞行速度与空中进攻速度
      例:黑仁
      地面速度:地面行进速度与地面进攻速度
      例:斯兰星人
      宇宙速度:宇宙中飞行与宇宙中进攻速度
      例:骨翼超兽巴吉利斯(超时空大决战)
      物防:纯粹的自身对拳脚及各种物理手段的防御能力
      例:小金牛、银龙
      光防:纯粹的自身对各种光线的抵抗能力
      例:加坦杰厄、小金牛
      恢复:自身不包含超能力的肉体恢复能力
      例:高德勒星人


      IP属地:陕西4楼2022-06-18 23:41
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        2.格斗综合
        格斗意志:格斗或者说战斗到底的意志
        例:灭灯的红奈
        格斗技巧:格斗的各种技巧,如卸力。
        例:伪戴、雷欧、


        IP属地:陕西5楼2022-06-18 23:41
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          3.光线技(不光指光线,大部分可以造成远程伤害飞行物也算)
          普通技:无法对敌人造成巨大伤害,但可以牵制、控制以及拥有特殊能力的光线技
          例:高斯满月光波(净化)、迪迦束缚光线(控制)、奈克瑟斯光子之刃(牵制)、迪迦细胞转换光束(转化)
          终结技:能够对敌人造成巨大伤害甚至击杀的技能
          例:超温差光线(进化拉格拉斯)、D4射线(人造机甲赛罗)、终极光矢(蓝奈)、奈奥麦格斯炮(戴斯法萨)


          IP属地:陕西6楼2022-06-18 23:42
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            4.超能力
            各种超能力,拥有增幅、强化、迷惑、控制、防御、削弱、逃跑等效果
            例:护盾、念力、瞬移、分身、普通科技。


            IP属地:陕西7楼2022-06-18 23:42
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              5.特殊能力
              例:领域(浮士德)、时空能力(尤尼金、金龙)、不死不灭(星兽)超级科技(黑巴)、奥特心脏(泰罗)


              IP属地:陕西8楼2022-06-18 23:42
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                实战:
                战斗逻辑分析
                基本逻辑分析:近战牵制消耗控制敌人(击杀),远程牵制消耗控制(击杀),终结技重创击杀
                一般:近身格斗后,直到一方被格斗持续压制无法脱身,另一方抓住机会释放终结技击退或击杀敌人。
                二般:拥有远程优势的一方,持续放风筝,拉开身位,保证一定距离,在进行持续远程打击压制后,释放终结技击退或击杀敌人。
                三般:得知敌人有强大的终结技,采用近身格斗持续压制敌人,使其无法释放终结技,利用近身格斗能力击杀敌人。
                四般:得知敌人有强大的格斗能力,尽量拉开身位,利用远程不断消耗,持续压制敌人,抓住机会释放终结技击退或击杀敌人。


                IP属地:陕西10楼2022-06-19 00:07
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                  IP属地:河南来自Android客户端11楼2022-06-19 00:11
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                    暂时就更这些,剩下的明天更


                    IP属地:陕西来自Android客户端12楼2022-06-19 00:12
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                      在两单体对决时,胜利一方必须具备一点
                      拥有终结对方的终结技且能放出


                      IP属地:陕西来自Android客户端13楼2022-06-19 00:27
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                        IP属地:陕西来自Android客户端14楼2022-06-19 09:32
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                          IP属地:陕西来自Android客户端15楼2022-06-19 09:32
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                            IP属地:陕西来自Android客户端16楼2022-06-19 09:33
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                              IP属地:陕西来自Android客户端17楼2022-06-19 11:19
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