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回复:各位,鬼泣5是啥类型的游戏

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纯耍帅


IP属地:广东来自Android客户端113楼2022-06-13 14:29
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    我更推荐怪物猎人捏 同空洞蔚蓝玩家,老头环没玩过但黑魂还是玩过的。对我来说鬼泣5如果不深入玩的话流程太短了。


    IP属地:江苏来自Android客户端114楼2022-06-13 16:46
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      喜欢手机黑暗之魂之狼


      IP属地:内蒙古来自Android客户端116楼2022-06-13 23:50
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        不自己去玩靠贴吧推荐能推荐出什么东西,建议从3开始玩,345,dmc都推荐入手,五代是通关难度最低的,但是是角色操作上限最高的(指华丽度)


        IP属地:湖南来自Android客户端117楼2022-06-15 08:42
        收起回复
          可以看看渎神,感觉你应该会喜欢


          IP属地:湖北来自iPhone客户端118楼2022-06-15 17:04
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            鬼泣跟魂系列相似的地方有:都需要熟悉boss 的AI,出招,弱点,都需要抓准闪避和进攻的时机。
            鬼泣跟魂系列不同的地方:
            1.鬼泣非常鼓励主动出击,不鼓励龟缩,这一点比血源还夸张。游戏里的“能量”——魔人槽只有靠高华丽度的战斗或者挨打来回复(念诗除外
            2.鬼泣没有装备碾压和等级碾压,关键武器几乎全是剧情解锁,极个别武器需要探索隐藏要素获得。
            3.鬼泣是一个一个关卡的传统型设计,完全没有任何开放世界
            4.鬼泣的主角机动和闪避性能非常夸张,把怪物打飞到天上,然后自己也在空中对着怪一顿疯狂输出是家常便饭。主角的很多动作甚至攻击招数都带无敌帧。
            5.鬼泣死了不会掉魂,死亡时可以用金魂(需要购买)或者红魂(金钱)复活,如果不复活则只能从存档点(自动存档)重新开始,存档点之后的敌人全部要重新打,但是已经得到的收集品不必重新收集。
            6.鬼泣的终极目标之一是在所有难度级别的所有任务都获得高评分(战斗越华丽,自己受的伤害越少,评分越高)


            IP属地:广东119楼2022-06-15 17:34
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              反正我感觉像这种经典游戏,这必须要体验,不然感觉很遗憾


              IP属地:陕西来自Android客户端120楼2022-06-15 19:43
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                h和dh难度属于新手教程,sos需要有一定理解,dmd才是怪物所有机制完整,人物需要有系统性的理解才能一命通关
                鬼泣5里玩家的通关水平和进阶水平之间的上升曲线几乎是断崖式的,仅仅通关根本用不到多少技巧,但是想要精进的话每一个人物起码上百小时的练习


                IP属地:江苏来自Android客户端121楼2022-06-15 22:09
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                  这游戏你得有耐心去练,游戏体验完全取决于你的付出。只是看了视频里的大佬秀自己去玩一开始会发现完全不是一个游戏,不过随着练习可以接近。总的来说,这个游戏带给你的成就感不是来源于游戏角色变强了,而是你自己变强了,我是挺喜欢的


                  IP属地:加拿大来自iPhone客户端122楼2022-06-24 08:08
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                    空洞神作,很上头,神居养老一辈子


                    IP属地:广东来自Android客户端123楼2022-06-24 23:15
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                      鬼泣是act天花板,喜欢动作类型必买


                      IP属地:广东来自Android客户端124楼2022-06-24 23:16
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                        同类型游戏:精舞门


                        IP属地:浙江来自Android客户端125楼2022-08-11 16:23
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