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增加10%的防御是不是等于增加10%的血量

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IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-05-31 13:38回复
    不是 计算公式非常复杂


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2022-05-31 13:46
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      不是,体力增强加血量收益远高于防御,越到后面提升防御收益越低


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2022-05-31 13:47
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        但加20血在大多数时候没有什么实质性改变,远不如其他保命技能,但比方说叠个防7可以满血接嗨龙蓄力喷不死


        IP属地:浙江来自Android客户端6楼2022-05-31 14:01
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          个人排行血量>精灵加护>属性耐性>防御


          IP属地:安徽来自Android客户端7楼2022-05-31 16:04
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            百分之十不好说,你应该说加了多少点,比如多200防御应该能防原本会被秒的招式,比如黑龙蓄力飞天火球,还有你装备强满体3加护5耐绝3就行,带耐火3防御6不如带多几点整备,衣装比耐火3防御7强的多


            IP属地:广东来自手机贴吧8楼2022-05-31 17:18
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              你想屁吃……反正磕鬼人强走就好了,硬化磕了该秒你还是会秒的,


              来自Android客户端10楼2022-05-31 21:42
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                看怪的。一般怪都是物理伤害为主,实际上打起来没多大差别,正常该秒还是秒。只要一下没死,爬起来够时间吃药就可以了


                IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-05-31 22:02
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                  防御是时候掏出回避性能五了


                  IP属地:江西来自Android客户端12楼2022-05-31 22:33
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                    防御没弔用,体3就够了


                    IP属地:山东来自Android客户端13楼2022-05-31 22:40
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                      主要是为了堆属性,防御其次,属性面板游戏内堆到740了。


                      IP属地:广东来自Android客户端14楼2022-05-31 22:50
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                        不是


                        IP属地:山东来自Android客户端15楼2022-05-31 23:18
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                          根据算法的话,穿戴一般r12防具的情况下,差不多就是提多少百分比防御,就可以近似视为加多少百分比生命。防御越高,这两个百分比越接近。


                          IP属地:广东来自Android客户端17楼2022-06-01 00:22
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                            防御越后面收益越低 还是加护和血量直接点


                            来自Android客户端18楼2022-06-01 00:51
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                              应该没那么简单吧,如果按照大多数游戏常见结果来说,基本是伤害高防的少伤害低防的多,而且我玩世界也没怎么在意过防御,反正能强化,直接强满。唯一一次是听说黑龙能秒900防以下,当时特意看了下,也不知道是不是真的。反正两巴掌秒不掉你就差不多了,堆防御还不如多堆输出,药吃了后期装备也差不多1000+防了。


                              IP属地:上海来自Android客户端19楼2022-06-01 00:56
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