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统计一下吧友对于当前版本难度的看法

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最好能在楼下说下理由


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2022-05-28 13:41回复
    走红色荒野肯定更难了,新怪的buff和debuff都上了一个档次,而且三场战斗间队伍没有任何提升,这对前面的灵魂石规划有一定要求
    当然红色荒野是可选路线,普通路线几个大版本以来难度都是往下走的,相比起以前事件全随机的版本队伍下限提高了不少


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2022-05-28 15:14
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      看跟什么时候比了。现在的红色荒野比起之前测试版本我感觉是变难了,之前测试版本我试了几次红色荒野都过了,但昨天走了三次红色荒野连翻两次车


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2022-05-28 18:16
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        售货机地图标注,少吃点石头或者改成荒野小怪给石头吧...
        新机制导致部分角色技能发光发亮但是又有一些被克制的比较难受。


        IP属地:河南4楼2022-05-28 22:18
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          投错,投成更难了…
          我个人认为应该是更简单了,因为大大小小更新多数都是在强化角色,弱化怪物,削弱的是少数强势角色,而且1.7还增加那么多可选项稳定攻略流程,
          除了最近更新的荒野,这里的怪好变态啊


          IP属地:内蒙古来自Android客户端6楼2022-05-29 12:04
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            红色荒野这个设定挺好的,降低正常流程难度然后给一条挑战性更高的线路让新手和老手都有乐子


            IP属地:福建来自Android客户端7楼2022-05-29 14:25
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              网页是不是看不到投票


              IP属地:河南8楼2022-05-29 19:07
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                红色荒野的小怪我觉得应该给灵魂石,不然这两次战斗完全就是消耗战。自动贩卖机可以改成一个石头(如果可以的话)


                IP属地:中国香港来自iPhone客户端10楼2022-05-30 11:30
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                  其实我本意是想说除了红色荒野外的主线部分到底是变难了还是变简单


                  IP属地:吉林来自Android客户端11楼2022-05-30 13:23
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                    这游戏有些装备就是有病还不如白装


                    IP属地:广东来自Android客户端13楼2022-05-31 00:08
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                      回归,太简单了,机制和卡牌花样多了,但怪没怎么变。
                      我20把了前期没开过橙装,紫装有没有忘记了,反正紫装一般很坑。
                      合成装备不用sl刷铁匠了,但是获取装备太难了。


                      IP属地:广西来自iPhone客户端14楼2022-06-17 12:34
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