20年12月回归,选择了我最喜欢的逍遥~回归了哈哈哈,看着屏幕上熟悉的技能,我仿佛又回到了09年逃课去网吧玩天龙的那个少年,那个少年可以为了凑齐一整套御赐套装而在雁南蹲了一晚上的毒蜘蛛。
这次回归我发现天龙八部多了很多养成系统,于是我刷喇叭找了一位逍遥师父带我,师父人很好,教我如何PK,带我去刷观山海。
我很菜却又爱玩逍遥,每天下班之后最大的乐趣就是上游戏去校场pk,认真学习pk技术,学习如何卡视野,如何拉扯,感觉每天都有新的收获,觉得逍遥这个门派蹦蹦跳跳太好玩了,溪山行旅的不确定性,以及凌波微步的灵活性,不像唐门那么无聊,我感觉玩十年都不会腻,每次打败对手我就更加喜欢这个门派,我觉得我是不会换门派的。
结果也确实是这样,在这一年半里,我前后换了四个号,清一色都是逍遥门派,我游戏好友忍不住问我是不是跟逍遥这个门派有仇,我回他:因为喜欢啊!就是这么简单。
抱歉,这次我不换号了。随着我玩这游戏的时间越久,我就越觉得这游戏已经逐渐走向失控边沿,在走钢丝的感觉,前路越来越窄。
1⃣️新门派机制设定的太完美。
鬼谷:优秀的成长属性、输出优秀、能群体加血、群提增加属性、有加速,有短板吗,或许缺一个群伤一个位移;
桃花岛:伤害爆炸、3秒一个位移且免疫控制收到伤害减半、40秒CD的解控技能、自带增伤效果、减少对手80%会心防御、有群散功、群伤害技能,堪称完美,没有短板;
绝情谷:极端的控制时间且不受豪侠印减免、伤害技能自带几率刷新且所有技能冷却时间短、群烽火、伤害不俗,单挑在不抗经脉的情况下,同配置只能被罚站,因为绝情谷技能必中!
2⃣️新门派优异的门派药,多则两个,少则一个,麻痹、散功、失明、封穴。逍遥一下子多了这么多baba,呵呵。
无字谱带来了各大门派伤害的加强,让身法成长高血量成长低的逍遥成为其他门派的垫脚石,除了散功可以解除,别的控制只能受着,然后被唐门几个技能砸死,被桃花调戏,被绝情谷罚站,打鬼谷会发现打的还没人家回血快,我感受到了逍遥的末路,这个门派曾经辉煌过,只是现在跟不上时代了。
3⃣️逍遥这个门派处境艰难。
1.逍遥现在要控制没控制(门派主控制为散功,现在天龙十四个门派当中:半怒解散功的、门派药抗散功的、桃花岛40秒CD解控),要伤害也没有伤害,就连血量都沦为倒数第一了(武当即将改版,峨眉真元全戴体力)
2.逍遥要伤害没有伤害(门派废技能太多,各种阵法伤害几百点,放大技能又被全民抗经脉,甚至好几个门派还能解除放大状态)
3.逍遥血量成倒数第一(武当改版后气上限抵伤害了,峨眉一般真元都堆血的)
这门派总是会天山、唐门、明教、天龙、绝情谷一套带走,会被桃花岛、丐帮、慕容、星宿、鬼谷一套打残,上面已经10个门派了,还剩下峨眉耗死逍遥、武当两天外带走、少林追着锤。
我在桃花影落,区内桃花岛、唐门、天山、逍遥、峨眉、鬼谷较多,别的门派在用心打造号的只有个位数,想曾经九大门派百花齐放是多么美好!
这次技改我看出来策划是在对老门派小修小补,新出的门派没有一个废技能,为了照顾老玩家心情,对老门派象征性的修改几个技能,谈门派定位,又为什么出只对属性伤害和血量有要求的观山湖副本呢,这让控制多伤害平平的门派怎么办?
别了,当初有多么爱这个游戏,现在就有多失望,氪金的游戏还能这么不注重游戏生态,你是第一名
这次回归我发现天龙八部多了很多养成系统,于是我刷喇叭找了一位逍遥师父带我,师父人很好,教我如何PK,带我去刷观山海。
我很菜却又爱玩逍遥,每天下班之后最大的乐趣就是上游戏去校场pk,认真学习pk技术,学习如何卡视野,如何拉扯,感觉每天都有新的收获,觉得逍遥这个门派蹦蹦跳跳太好玩了,溪山行旅的不确定性,以及凌波微步的灵活性,不像唐门那么无聊,我感觉玩十年都不会腻,每次打败对手我就更加喜欢这个门派,我觉得我是不会换门派的。
结果也确实是这样,在这一年半里,我前后换了四个号,清一色都是逍遥门派,我游戏好友忍不住问我是不是跟逍遥这个门派有仇,我回他:因为喜欢啊!就是这么简单。
抱歉,这次我不换号了。随着我玩这游戏的时间越久,我就越觉得这游戏已经逐渐走向失控边沿,在走钢丝的感觉,前路越来越窄。
1⃣️新门派机制设定的太完美。
鬼谷:优秀的成长属性、输出优秀、能群体加血、群提增加属性、有加速,有短板吗,或许缺一个群伤一个位移;
桃花岛:伤害爆炸、3秒一个位移且免疫控制收到伤害减半、40秒CD的解控技能、自带增伤效果、减少对手80%会心防御、有群散功、群伤害技能,堪称完美,没有短板;
绝情谷:极端的控制时间且不受豪侠印减免、伤害技能自带几率刷新且所有技能冷却时间短、群烽火、伤害不俗,单挑在不抗经脉的情况下,同配置只能被罚站,因为绝情谷技能必中!
2⃣️新门派优异的门派药,多则两个,少则一个,麻痹、散功、失明、封穴。逍遥一下子多了这么多baba,呵呵。
无字谱带来了各大门派伤害的加强,让身法成长高血量成长低的逍遥成为其他门派的垫脚石,除了散功可以解除,别的控制只能受着,然后被唐门几个技能砸死,被桃花调戏,被绝情谷罚站,打鬼谷会发现打的还没人家回血快,我感受到了逍遥的末路,这个门派曾经辉煌过,只是现在跟不上时代了。
3⃣️逍遥这个门派处境艰难。
1.逍遥现在要控制没控制(门派主控制为散功,现在天龙十四个门派当中:半怒解散功的、门派药抗散功的、桃花岛40秒CD解控),要伤害也没有伤害,就连血量都沦为倒数第一了(武当即将改版,峨眉真元全戴体力)
2.逍遥要伤害没有伤害(门派废技能太多,各种阵法伤害几百点,放大技能又被全民抗经脉,甚至好几个门派还能解除放大状态)
3.逍遥血量成倒数第一(武当改版后气上限抵伤害了,峨眉一般真元都堆血的)
这门派总是会天山、唐门、明教、天龙、绝情谷一套带走,会被桃花岛、丐帮、慕容、星宿、鬼谷一套打残,上面已经10个门派了,还剩下峨眉耗死逍遥、武当两天外带走、少林追着锤。
我在桃花影落,区内桃花岛、唐门、天山、逍遥、峨眉、鬼谷较多,别的门派在用心打造号的只有个位数,想曾经九大门派百花齐放是多么美好!
这次技改我看出来策划是在对老门派小修小补,新出的门派没有一个废技能,为了照顾老玩家心情,对老门派象征性的修改几个技能,谈门派定位,又为什么出只对属性伤害和血量有要求的观山湖副本呢,这让控制多伤害平平的门派怎么办?
别了,当初有多么爱这个游戏,现在就有多失望,氪金的游戏还能这么不注重游戏生态,你是第一名