经常会在贴吧看到仙友提出问题,为什么A和B的攻击,血,蓝和神通伤害减免/加成差不多,但是互相攻击,A的伤害比B要少一半或者一倍,所以这次我从自身氪出来的经验来谈谈,打出高伤害的重要属性数值:
1.法则等级:对方每高你一级,会多0.05%最大伤害,最高上限30%。在算上法则压制,所以很多前期法则没玩好,又或者没剪刀或者功法没点法则加速的仙友,被人打满30%加成是很正常的。
所以有剪刀的小伙伴一定要剪金果子,法则一拉跨你就要等到大家都是1W级才能抹平这个差距了。
2.仙魔伤害:仙魔伤害主要是三个获取地方,仙魔古宝,仙魔境界和功法。所以当你氪的未到位,仙魔减免和加成各被拉开各10%也是很正常的,大家战力差不多,但是其中伤害就有了20%的差距
友情提示,可以每周买仙魔礼包,或提升气运速度,尽力拉开仙魔境界
3.物理/法术破防:破防就是穿甲,和对方互相比破防值,每比对方高1,对方少0.1%对应的防御值,最高减少50%防御值。所以当破防值高你500,等于穿甲50%。你能不痛??
友情提示,高氪可以通过洗古宝的方式,节约出来紫色碎片拉对应的破防,后面紫色碎片巨缺~
4.法宝伤害加成/减免:这个属性在大乘前的境界一文不值,但是大乘开始越来越越重要,原因就是大乘法宝的伤害上限空间增强很大,导致大部分的仙友在对战的时候法宝伤害不能打满,所以神通叠满的小伙伴可以开始点法宝或仙魔的加成功法。
友情提示:1.忘记双仙魔,多出来的材料法宝精炼+1和+2,可以带来合计12%的加成和减免。2.应该是合体开始,紫色装备的器纹淬灵经验大幅度上升,大家可以想尽办法搞紫色装备,然后优先把法宝的第一个器纹搞成紫色来增加法宝伤害。
5.攻击力和神通伤害/减免,这两个没啥好说的~
6.为什么不聊会心....因为从我和差不多级别的战争记录来看,目前出现会心的几率比较低,出现的时候就当是意外发生,所以就不做记录了。
继续镇楼
1.法则等级:对方每高你一级,会多0.05%最大伤害,最高上限30%。在算上法则压制,所以很多前期法则没玩好,又或者没剪刀或者功法没点法则加速的仙友,被人打满30%加成是很正常的。
所以有剪刀的小伙伴一定要剪金果子,法则一拉跨你就要等到大家都是1W级才能抹平这个差距了。
2.仙魔伤害:仙魔伤害主要是三个获取地方,仙魔古宝,仙魔境界和功法。所以当你氪的未到位,仙魔减免和加成各被拉开各10%也是很正常的,大家战力差不多,但是其中伤害就有了20%的差距
友情提示,可以每周买仙魔礼包,或提升气运速度,尽力拉开仙魔境界
3.物理/法术破防:破防就是穿甲,和对方互相比破防值,每比对方高1,对方少0.1%对应的防御值,最高减少50%防御值。所以当破防值高你500,等于穿甲50%。你能不痛??
友情提示,高氪可以通过洗古宝的方式,节约出来紫色碎片拉对应的破防,后面紫色碎片巨缺~
4.法宝伤害加成/减免:这个属性在大乘前的境界一文不值,但是大乘开始越来越越重要,原因就是大乘法宝的伤害上限空间增强很大,导致大部分的仙友在对战的时候法宝伤害不能打满,所以神通叠满的小伙伴可以开始点法宝或仙魔的加成功法。
友情提示:1.忘记双仙魔,多出来的材料法宝精炼+1和+2,可以带来合计12%的加成和减免。2.应该是合体开始,紫色装备的器纹淬灵经验大幅度上升,大家可以想尽办法搞紫色装备,然后优先把法宝的第一个器纹搞成紫色来增加法宝伤害。
5.攻击力和神通伤害/减免,这两个没啥好说的~
6.为什么不聊会心....因为从我和差不多级别的战争记录来看,目前出现会心的几率比较低,出现的时候就当是意外发生,所以就不做记录了。
继续镇楼