最后再说点碎碎念
从地址的顺序来看 我们可以显而易见的发现哈伊兰多的制作思路和其他七个地区不太一样 我个人猜测哈伊兰多或者说是剑士线的立项早已其他七个城市/主线(我还没看八方制作相关的咨询 期待楼下有大手子补上) 这或许也可以解释为什么鹅卵石村是特殊的
我们先看其余七城是什么样的
用芙拉特兰多举例 整个地区的顺序是从t1到t2到t3 循序渐进
首先从学者初始城 阿特拉斯达姆开始 该城市共7图 其中标识为城市的有三个(在小地图上可以看到是城市图标的) 排在123
然后下面2行是阿特拉斯达姆区域范围内的2条道路 这N条道路包括了去主线地牢的线路(某些城市会有 比如寇斯特兰多-通往麦亚洞窟的道路)+通常的野外道路 一般来讲是主线地牢的线路在后
最后是各个地牢 包括主线地牢+野外地牢 其中野外地牢一般身居后位 总体而言就像是BFS一样优美
再来看哈伊兰多地区的地址顺序
先是把6个标识为城市的地区列出(鹅卵石村 斯托冈德 斯托冈德上街 斯托冈德下街 艾巴霍多 艾巴霍多大剧场) 然后才是城市的线路+地牢(t1,t2,它t3)
府邸类地牢 例如伊冯老家地下、奥立克的宅邸 虽然有两层 但在实际地图计数中只算一张图 而其他的地牢层数都是1 2层分开显示 另外有一个比较特殊的地牢是灰色沙丘遗迹 它的1层是4+1结构 从二层再上去的另一个密室里的箱子也被算进了一层中
最后的最后就是 关于表格中有些地点是多个并列 出现这种现象的原因是因为我在那个地点已经全收集完成 无法验证这些有相同收集品数量的地点到底哪个是哪个 不过即使如此 上面也提到了 野外路一般在前 野外地牢一般最后这样的经验 实际去捡箱子 也可以靠这样的经验先猜一猜