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魔法门整合版的小修改——休息自动训练

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最近无聊又玩了下整合版。发现了自动训练的一个更新,感觉进度有点快。所以在那个基础上稍作了修改。


IP属地:广东1楼2022-04-30 04:22回复
    原版问题:训练场每升1级需要7天时间,让一些玩家难以接受。但是训练时间貌似没找到地方修改。所以曲线救国。
    修改方案:
    1、这个帖子https://tieba.baidu.com/p/7168053419
    里面提供了一个自动升级的AutoTraining.lua。可以不花时间升级。我玩了一下,感觉时间消耗不掉,感受不到摸神殿的乐趣。
    2、我稍微改了一下:让旅店过夜和休息8小时可以让经验足够的人物提升一级。这样每天打怪之后回旅店睡,使得作息比较符合我们的生活习惯。升级的速度玩家可以自由把控,而且时间也让人可以接受,正常游戏升级加上路途时间,玩到游戏中的4月不成问题。
    修改如下:
    将function AutoTrain()函数放到/Scripts/General文件夹的ExtraEvents.lua中。
    再加入了一个修改newLevelBase = player.LevelBase + 1 --每次只升一级。
    然后在function CalcRestFoodCost()中调用。
    链接:https://pan.baidu.com/s/1B-XYGyVwYJCgJKoYRc28zA?pwd=8rfs
    提取码:8rfs


    IP属地:广东2楼2022-04-30 04:23
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      所以做了啥修改?


      IP属地:法国来自Android客户端3楼2022-04-30 07:15
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        经验+3。
        世界第一英雄设计师——四月情塚(bilibili)——到此一游。


        来自Android客户端4楼2022-05-01 10:02
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          for _, mon in 网页链接 do
          网页链接 = 0
          end


          IP属地:法国来自Android客户端5楼2022-05-01 14:18
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            for _, mon in Map.Monsters do
            mon.HP = 0
            end


            IP属地:法国6楼2022-05-01 14:59
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