原版问题:训练场每升1级需要7天时间,让一些玩家难以接受。但是训练时间貌似没找到地方修改。所以曲线救国。
修改方案:
1、这个帖子https://tieba.baidu.com/p/7168053419
里面提供了一个自动升级的AutoTraining.lua。可以不花时间升级。我玩了一下,感觉时间消耗不掉,感受不到摸神殿的乐趣。
2、我稍微改了一下:让旅店过夜和休息8小时可以让经验足够的人物提升一级。这样每天打怪之后回旅店睡,使得作息比较符合我们的生活习惯。升级的速度玩家可以自由把控,而且时间也让人可以接受,正常游戏升级加上路途时间,玩到游戏中的4月不成问题。
修改如下:
将function AutoTrain()函数放到/Scripts/General文件夹的ExtraEvents.lua中。
再加入了一个修改newLevelBase = player.LevelBase + 1 --每次只升一级。
然后在function CalcRestFoodCost()中调用。
链接:https://pan.baidu.com/s/1B-XYGyVwYJCgJKoYRc28zA?pwd=8rfs
提取码:8rfs
修改方案:
1、这个帖子https://tieba.baidu.com/p/7168053419
里面提供了一个自动升级的AutoTraining.lua。可以不花时间升级。我玩了一下,感觉时间消耗不掉,感受不到摸神殿的乐趣。
2、我稍微改了一下:让旅店过夜和休息8小时可以让经验足够的人物提升一级。这样每天打怪之后回旅店睡,使得作息比较符合我们的生活习惯。升级的速度玩家可以自由把控,而且时间也让人可以接受,正常游戏升级加上路途时间,玩到游戏中的4月不成问题。
修改如下:
将function AutoTrain()函数放到/Scripts/General文件夹的ExtraEvents.lua中。
再加入了一个修改newLevelBase = player.LevelBase + 1 --每次只升一级。
然后在function CalcRestFoodCost()中调用。
链接:https://pan.baidu.com/s/1B-XYGyVwYJCgJKoYRc28zA?pwd=8rfs
提取码:8rfs