这是以前在街霸玩家群里群友们的讨论,我整理并记在了文档里,现在拿出来放在贴吧,希望对新人能有所帮助。
压起身的要点:
1、原地快起身想顺利压制的话一般都是无缝按键,换言之你原地快起对方第一反应一定是打你乱动,那么在很多时候就会以防住对方打击而告终
2、后滚起身的压制虽然有利帧会变多,但距离一般都不够,需要前走一点点,这个对距离和节奏就很有讲究了,走少了距离不够,走多了被抢。要分人物和技能。
3、帧数:原地起身+2,后起身+7。
4、所有的投都不能后滚起身,只能原地快起或慢起。被ca或某些必杀技打倒后,也无法快起。
5、现在版本没有连投,投完之后66一定是不利。
6、版中,版中起身拉后可以考虑,不过只要倒地就是吃择,没有完全安全的处理。真要说的话,你吃投好歹能缓口气,你后走被打,哪怕是轻攻击的起手,也依然是推板+高晕值,反而更危险。
打米卡这种2MK不是下段的也可以放心后走,打alex这种下段起手不佳的角色一般可以放心后走,打卢克卡琳什么的后走危险就太大了。
7、练压起身,在练功房设置对方用嘉米或春丽,起身下轻脚抢三帧,然后你打倒对方后,用拳脚压她,练怎样在对方起身抢招的时候提前打出拳脚,吃掉对方抢招,然后跟上一套连段,每个人物压的方式不一样,春丽是用下轻拳压,压中之后接民工连。
但是注意不能用投投倒,因为投完了就没有压了,因为有保护。我用春丽,是用重百烈或28k放倒,然后两个66加2lp无缝压制。压制被防可以投,压制成功可以接民工连。
压起身的要点:
1、原地快起身想顺利压制的话一般都是无缝按键,换言之你原地快起对方第一反应一定是打你乱动,那么在很多时候就会以防住对方打击而告终
2、后滚起身的压制虽然有利帧会变多,但距离一般都不够,需要前走一点点,这个对距离和节奏就很有讲究了,走少了距离不够,走多了被抢。要分人物和技能。
3、帧数:原地起身+2,后起身+7。
4、所有的投都不能后滚起身,只能原地快起或慢起。被ca或某些必杀技打倒后,也无法快起。
5、现在版本没有连投,投完之后66一定是不利。
6、版中,版中起身拉后可以考虑,不过只要倒地就是吃择,没有完全安全的处理。真要说的话,你吃投好歹能缓口气,你后走被打,哪怕是轻攻击的起手,也依然是推板+高晕值,反而更危险。
打米卡这种2MK不是下段的也可以放心后走,打alex这种下段起手不佳的角色一般可以放心后走,打卢克卡琳什么的后走危险就太大了。
7、练压起身,在练功房设置对方用嘉米或春丽,起身下轻脚抢三帧,然后你打倒对方后,用拳脚压她,练怎样在对方起身抢招的时候提前打出拳脚,吃掉对方抢招,然后跟上一套连段,每个人物压的方式不一样,春丽是用下轻拳压,压中之后接民工连。
但是注意不能用投投倒,因为投完了就没有压了,因为有保护。我用春丽,是用重百烈或28k放倒,然后两个66加2lp无缝压制。压制被防可以投,压制成功可以接民工连。