反恐精英ol吧 关注:4,063,173贴子:164,407,823
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想到一个新机制(类似生化的武器分值,个人分值变更为队伍分值)

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对抗类模式(如竞技或团战等),每一局CT和T整队所有人各自有一定的武器分值比如100(可根据房间设置人数自动增加减少队伍整体分值),武器根据火热程度加入分值(如竞技AK重狙单把20,沙鹰微冲等10,高爆闪光烟雾分别5),那么队友越多,整队所有人能购买的武器强弱会被限制(比如T阵营5个人,那么只能出5把重狙,手枪类只能初始,手雷也不能买,若是5个人微冲加沙鹰,也不能买手雷,若是有人直接重狙沙鹰手雷买全,那么他消耗20+10+5+5+5+5=50分值,其他4人只能分剩下的50分值),这样是不是队伍想赢就必须合作分配武器分值,不配合赢的几率就小(当然若是有人捣乱连买几个扔角落那么队友只能初始手枪上阵),如果出现2打5的情况,也会因为分值原因人少的一方武器更强一点。欢迎讨论,拒绝乱喷。


IP属地:新疆来自Android客户端1楼2022-04-25 14:13回复
    一支穿云箭,千军万马来相见。


    IP属地:新疆来自Android客户端2楼2022-04-25 14:16
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