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天空依旧阴霾

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IP属地:美国1楼2022-04-24 19:54回复
    说明等会再补吧。
    另外这不是什么官方性质的东西,提前声明,以免有人误解


    IP属地:美国来自iPhone客户端2楼2022-04-24 20:01
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      饭吃完了,开写。
      和19年2月公开的预览版作比较。
      删除(25):
      PE.火焰二炮,PE.方正二炮,NE.雪花七炮,ME.底置六炮,PE.散炸五炮,PE.无保护八炮,PE.经典十六炮,PE.后置八炮,DE.前置八炮,DE.神之八炮,NE.核代十炮,PE.经典十炮,NE.十五炮,RE.理发八炮,NE.小梦四炮,PE.青四炮,FE.心无炮,RE.波纹五炮,RE.神之十二炮,PE.太极四炮,DE.镂空四炮,FE.智能无炮[挂机],PE.十炮[挂机],PE.十字十二炮[挂机],PE.二十炮[挂机]
      新增(25):
      NE.蝶意,PE.新二十炮,NE.中开十二炮,PE.后置八炮靠天开局,NE.十八炮,FE.守全场十八炮,PE.守全场十六炮,PE.靠天无炮,NE.无伤无炮,FE.水路无植物无炮,DE.无保护六炮,PE.底线四炮,FE.鬼位四炮,FE.七夕灯十炮,PE.玉兔茕茕(qióng),NE.无保护无炮,FE.伪和平二十二炮,PE.蜗牛十九炮,ME.蝎十一炮,NE.丑十四炮,NE.单卡开局,ME.花径十二炮凌空开局,DE.十五炮[手控],PE.新二十二炮·改[手控],NE.二十炮[手控]
      更新换代(9):
      DE.双冰无炮 → DE.群曾无炮
      ME.长矛无炮 → ME.核聚变无炮
      FE.无神无炮 → PE.无神无炮
      PE.冰心灯十四炮 → PE.冰心灯十四炮[手控]
      DE.沙漏十一炮 → DE.水晶杯十炮
      NE.无植物阵 → RE.无植物阵
      DE.孔明无炮 → DE.孔明无炮开局
      NE.瞬杀七炮 → NE.瞬杀三炮
      DE.中开十四炮 → DE.围城十四炮


      IP属地:美国3楼2022-04-25 05:53
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        关于各点数主题的解说:
        【主卡】
        大小王:不解释
        点数A:稳定无炮阵选
        点数2:早期趣味玩法精选(量子态、分裂、散炸、轮炸
        点数3:上古名阵选(第一代技术党出现前的四个名阵)
        点数4:四炮名阵选
        点数5:人文造型阵选
        点数6:六炮名阵选
        点数7:节奏探索阵选(C5u、ch4*、ch4u、ch5)
        点数8:多炮名阵选(原八炮名阵选、十炮名阵选合并)
        点数9:经典超多炮阵选(13年及之前的四个超多炮)
        点数10:精确超多炮阵选(对C6u、邻C7u、完善的ch4、邻ch6)
        点数J:经典开局精选(13年及之前的四个开局)
        点数Q:守全场探索精选(四个场景里守全场或伪守全场炮数下限)
        点数K:极限炮数,不变


        IP属地:美国5楼2022-04-25 06:14
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          【副卡】
          大小王:不解释
          点数A:稳定无炮阵选
          点数2:无炮命题阵选(虚弱无伤、水路无植物、全场无植物、无神)
          点数3:自由炮阵选
          点数4:四炮名阵选
          点数5:拦截造型阵选
          点数6:混杂主题
          点数7:与小鬼僵尸的抗争史(尾炸、空炸、瞬杀、冰杀)
          点数8:非主流炮阵选
          点数9:植尸互动精选
          点数10:精确超多炮阵选(极限阵)
          点数J:前沿开局精选
          点数Q:手控超多炮阵选
          点数K:极限炮数,不变


          IP属地:美国6楼2022-04-25 06:18
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            前排?


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2022-04-25 08:02
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              点评:
              扑克作为一种体裁实在太束手束脚。原先的扑克体裁更加严格,比如每个点数非PE场景不得重复,大小王必须一日一夜等等…… 且各花色也对场景有较严格偏好,比如很容易发现第三个花色几乎总是ME/RE,第四个花色经常是DE。
              正是这种所谓“扑克审美”,才导致了许多看起来莫名其妙的阵入选…… 其实大部分原因都是场地。比如ME底置6、DE前置8、DE神8、RE理发8、RE波纹5、RE神之12等等,数不胜数。所谓“场地扶贫”嘛。
              本次更新版对原体裁进行弱化,去除同一点数非PE场景不得重复的限制,部分保留原场景顺序(但上古名阵选、小鬼抗争史和手控超多炮阵选最终都以时间顺序排布,和镇楼图中略有不同),保留非PE场景不连续出现的底线规则(主要还是避免审美疲劳)。大小王仍旧一日一夜,因为也没啥好改的= =
              在历史修正主义vs原教旨主义的问题上主要采取折中主义,其它方面亦然。反正茶就对了……
              即便如此,也只能做到作为一个文化产物勉强过关。代表技术、代表名阵、代表植吧名片什么的,还是别想了,属实做不到。
              目前可选可不选的阵是很多的,而且比起前几年要多出一个数量级。因此入不入选就没不用太care了,与其说是按质量选,不如说是按主题贴合度……


              IP属地:美国8楼2022-04-25 08:33
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                IP属地:美国9楼2022-04-25 10:51
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                  渐强上首页了


                  IP属地:上海来自Android客户端11楼2022-04-25 22:49
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                    假如有朝一日不咕的话……


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2022-04-26 00:28
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                      微调


                      IP属地:美国13楼2022-04-26 00:46
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                        2副装不下


                        IP属地:安徽来自Android客户端14楼2022-04-26 02:34
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                          IP属地:天津17楼2022-06-10 20:45
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                            前排


                            IP属地:广西来自Android客户端18楼2022-08-17 21:42
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                              后排


                              IP属地:美国19楼2022-08-23 10:19
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