首先恶劣的各种bug提几个(特指天魔王):终六天连锁不发,天复数次发动(我听得清清楚楚喊了两边转醒时),影拔豆无法拔豆卡死,1.03暂时还没觉得体感有什么差别,不过既然玩了也有心理准备,主要讲讲游戏内容。
所有卡包x的异画进dlc,属于挺恶劣的商法,这个我们结合这个游戏的抽卡系统讲:前期一把约是1300左右的币,一包要300,重要的是这个游戏的抽卡结果似乎是固定的,虽然抽完卡可以退商店前sl但是我无论打野还是先开别的卡包都无法改变乱数,这就导致我冰姬合体完全抽不到。这游戏合卡非常清奇,用买卡的钱合,crmxxx按顺序提升,但是合的第一张卡是后续的两倍,而且合卡成本很贵,赢一把都合不起一个r,比如冰姬合体是r要1500,但第一张就要3000,这就导致了很长时间内玩家都需要用预组战斗,dlc商法全x套在这种环境下确实能极大提升玩家的战斗力——兄啊,你本体和十三机兵一样贵啊。
那么就要说说预组了,预组出到永贵尼桑,2k送三个alexRe,bug魔王和霸王sd也有(5k直接每张给3,但是组的非常垃圾记得自己调),龙骑和诗姬也能算即战力,卡组强度这点放后面和ai一起讲。
操作很繁琐,而且101还有无法检查对方幻境效果的bug,当然玩了也有心理准备,尤其注意魂核,非常不明显而且容易误触。
这代ai非常笨,而且逻辑很清奇,首先他不能秒你并且没有攻击时怎么样都不会打你,其次ai有效果必发,这就导致ai会做出匪夷所思的操作,比如能秒你的局怪打着突然转醒变地了(当然我用alex刹停了,没观察到ai是否还会继续攻击),但是ai的卡组强度是很足的,各种x之世界会给你造成不小的麻烦,但是的但是ai几乎完全没有刹停手段,除了偶尔几个人会有白晶防壁,甚至反击用的魔法加速也几乎没有,并且ai的除去也不是很频繁,会大量铺开3找1来进行作战,主要威胁还是那堆奇奇怪怪的转醒地。第一个难点应该是女主角的冰姬,有故事模式必起手的怪,并且防御措施很全,和前面几个打死还不知道爆裂是啥的菜鸡完全不一样,不用成套卡组作战容易被坐牢耗死,毕竟ai打不死你就不会打你。
所有卡包x的异画进dlc,属于挺恶劣的商法,这个我们结合这个游戏的抽卡系统讲:前期一把约是1300左右的币,一包要300,重要的是这个游戏的抽卡结果似乎是固定的,虽然抽完卡可以退商店前sl但是我无论打野还是先开别的卡包都无法改变乱数,这就导致我冰姬合体完全抽不到。这游戏合卡非常清奇,用买卡的钱合,crmxxx按顺序提升,但是合的第一张卡是后续的两倍,而且合卡成本很贵,赢一把都合不起一个r,比如冰姬合体是r要1500,但第一张就要3000,这就导致了很长时间内玩家都需要用预组战斗,dlc商法全x套在这种环境下确实能极大提升玩家的战斗力——兄啊,你本体和十三机兵一样贵啊。
那么就要说说预组了,预组出到永贵尼桑,2k送三个alexRe,bug魔王和霸王sd也有(5k直接每张给3,但是组的非常垃圾记得自己调),龙骑和诗姬也能算即战力,卡组强度这点放后面和ai一起讲。
操作很繁琐,而且101还有无法检查对方幻境效果的bug,当然玩了也有心理准备,尤其注意魂核,非常不明显而且容易误触。
这代ai非常笨,而且逻辑很清奇,首先他不能秒你并且没有攻击时怎么样都不会打你,其次ai有效果必发,这就导致ai会做出匪夷所思的操作,比如能秒你的局怪打着突然转醒变地了(当然我用alex刹停了,没观察到ai是否还会继续攻击),但是ai的卡组强度是很足的,各种x之世界会给你造成不小的麻烦,但是的但是ai几乎完全没有刹停手段,除了偶尔几个人会有白晶防壁,甚至反击用的魔法加速也几乎没有,并且ai的除去也不是很频繁,会大量铺开3找1来进行作战,主要威胁还是那堆奇奇怪怪的转醒地。第一个难点应该是女主角的冰姬,有故事模式必起手的怪,并且防御措施很全,和前面几个打死还不知道爆裂是啥的菜鸡完全不一样,不用成套卡组作战容易被坐牢耗死,毕竟ai打不死你就不会打你。