无悔华夏吧 关注:32,605贴子:470,657
  • 21回复贴,共1

谈谈自己对这个游戏的一点看法

只看楼主收藏回复

惯例先说结论:
个人认为这个游戏的初衷是让玩家“穿越”回华夏五千年的历史中,体验每一个朝代的兴衰和大事件,从而了解历史,对历史产生兴趣。
首先,这是一个轻策略游戏,打不过了只要下线挂机,上线升科技,再挂机,随便是个人都能通关。
所以,这个游戏应该更侧重历史,从每一个事件设计的极为考究(历史学的不是很好的个人看法)便可以看出。
很多玩家抱怨(包括我自己也心态崩过)关键事件不提醒导致死亡(典型案例田氏篡齐),招募名臣对话选了但错了(典型案例商鞅)。但细想一下,游戏尚可存档或重头再来,可历史发生了就是发生了,会有再来一次的机会吗?
本人工科,对历史极其不感兴趣,但玩了这个游戏以后,现在开始去了解更多的历史,甚至战国时期的国家位置,版图也能说个大概。游戏中商鞅招募时候的两次“陷阱”也在一些历史剧中能看到。原话大致意思是自己有宝贝,但也要看买家识不识货,所以前两次是商鞅试探秦孝公嬴渠梁。
目前很多玩家都速刷碎片(也包括我自己),少数人能真正细细品读这个游戏的历史。尽管每个人有每个人的玩法和想法,不过这个游戏对历史重现,包括每个时代的特色还是值得去了解和品味的。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2022-04-12 09:53回复
    商鞅那段对话就系参考大秦帝国的,看过剧的我,收起来还挺有意思的


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-04-12 10:20
    收起回复
      其实感觉和文明6一样,玩家本质还是玩游戏,文明6里不严谨的历史多了去了(文明5更严重)像文明6最早上线不也是各种被人喷么,花了两年多完善和新扩展包推出,才挽回风评的


      IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-04-12 13:24
      收起回复
        可问题是商鞅那句话也不符合历史呀,史记原文是4次,而且我感觉商鞅其实自己也不想选择他第4次,也就是游戏中所说的富国强兵之策


        IP属地:吉林来自iPhone客户端7楼2022-04-12 15:00
        收起回复
          我觉得这个游戏很有特色,每个时代玩法不尽相同。有种第一次通三皇五帝和打完所有关卡再来打三皇五帝,是不一样的新鲜感。并且有种打得越多,对产业数值科技战略兵力分配就理解越透彻的感觉。


          IP属地:浙江来自Android客户端9楼2022-04-12 19:08
          收起回复
            在国内这个比烂的游戏市场,这游戏确实算是不错的那一档了


            IP属地:广西来自Android客户端10楼2022-04-12 19:13
            收起回复
              我招募商鞅第一次回答错了,第二次好不容易年份到被幽禁了。第三次才成功


              IP属地:江苏来自Android客户端12楼2022-04-13 00:50
              回复