《强者都在适用只有弱者在找借口》
《阻尼强你怎么不用,你不用就喊着削》
《我花时间练的阻尼为啥要削》
难道阻尼的问题不是打破了游戏的规则吗,枪战游戏的本质不就是靠自己的技术去打的更准吗,阻尼明显就不是去用自己的技术去瞄准,而是靠“挂”去瞄准,你尽管甩,人我给你瞄,保证百分百瞄中不空枪,一打一个准,原来的经典狙虽然有辅助瞄准,但是辅助瞄准吸到人身上的速度远远低于步枪击杀的速度,所以要求狙要快还要准,大部分靠瞬狙和肌肉记忆的甩狙,要想打好狙并不简单,这也是手枪一直卖高价的原因,因为狙的容错率太低,必须靠手枪,然后阻尼直接改变了这个机制,阻尼狙的空枪率很低,再加上手枪的加持,狙神翻倍增长,这就是之前玩狙厉害的人没有现在多的原因,这个游戏可以说如果不删掉狙击阻尼,这个游戏最终会演变为狙击火线,我能想到的唯一办法,就是阻尼设置下的步枪伤害变为双倍来抗衡狙击阻尼,但是这也不一定能打过,同时碰面的情况下,你点的再快也没有人家阻尼狙甩的快
图中的榜哥之前也很厉害,但因为转了阻尼,比之前更厉害了,不需要掉一点血,也能轻松五杀
《阻尼强你怎么不用,你不用就喊着削》
《我花时间练的阻尼为啥要削》
难道阻尼的问题不是打破了游戏的规则吗,枪战游戏的本质不就是靠自己的技术去打的更准吗,阻尼明显就不是去用自己的技术去瞄准,而是靠“挂”去瞄准,你尽管甩,人我给你瞄,保证百分百瞄中不空枪,一打一个准,原来的经典狙虽然有辅助瞄准,但是辅助瞄准吸到人身上的速度远远低于步枪击杀的速度,所以要求狙要快还要准,大部分靠瞬狙和肌肉记忆的甩狙,要想打好狙并不简单,这也是手枪一直卖高价的原因,因为狙的容错率太低,必须靠手枪,然后阻尼直接改变了这个机制,阻尼狙的空枪率很低,再加上手枪的加持,狙神翻倍增长,这就是之前玩狙厉害的人没有现在多的原因,这个游戏可以说如果不删掉狙击阻尼,这个游戏最终会演变为狙击火线,我能想到的唯一办法,就是阻尼设置下的步枪伤害变为双倍来抗衡狙击阻尼,但是这也不一定能打过,同时碰面的情况下,你点的再快也没有人家阻尼狙甩的快
图中的榜哥之前也很厉害,但因为转了阻尼,比之前更厉害了,不需要掉一点血,也能轻松五杀