2代设计了个 派系系统 是我个人最不喜欢的地方~!因为这玩意导致 荒凉感探索感 和 自由度的极限下降!!制作组为了让必须和他们互动发还故意把资源变得非常匮乏(把垃圾重量拉的非常高,制造材料复杂化!),即使你是最低难度你不和他们互动也会觉得资源太少 少到你升级什么都觉得是奢望!
因 为 他 设 计 了 所 谓 的 派 系 就 想 强 迫 你 必 须 和 其 他 势 力 交 配 或者 向 他 开 炮 !而战斗技能也越发赖皮我可以想象后期如何!.....我个人的感觉是这些修改用力过猛,很多地方却还是很蠢!~回头又回去玩了一下一代。。。确定了二代玩的就是不爽!对 就是那种 不爽 的感觉!
PS:个人意见
如果你是想要1代的那种 亲子组队 宠物相伴 自由探索 发掘宝藏 四处猎杀猛兽和不轨之徒,遭遇迷之势力对阵等等的 荒凉模式探险记!!~~而不喜欢这种~ 老子设计了很酷的势力系统 !!再赤裸裸用它把你围起来 强 迫 你 站 队!不然你就必然死家里~甚至宠物你都得出门捡的修改的话!那就完全不建议入手!(还有 都做成3D了,这TM比二十年前3D游戏捏人还少元素的捏人系统是真的惊到我了!还不如原来的像素有感觉~!)
相反,如果你就是很喜欢和NPC势力做交互或互相残杀,而不是自由探索捡垃圾的人,那2代就比较适合你了~