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希望这次B社可以好好整整《starfield》的射击手感,你们觉得呢?

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B社近来的两部作品《辐射4》和《辐射76》作为以枪械战斗为主的角色扮演游戏。
我认为其射击手感做得并不优秀。
主要在于游戏内的人物动作、枪械性能、准星造型以及击打敌人的反馈都尚有提高之处。
以至于战斗内容并不是很好玩,但也不能以这一贯是B社的弱项来逃避问题。
CDPR的作品《巫师3》其战斗方面也一直被玩家诟病单调乏味,不过到了2077,我觉得给人眼前一亮。
至少我在玩2077的时候,觉得战斗是十分有趣的,有时甚至会为了单纯的战斗而杀入敌营。
因此我希望在《starfield》中能够在战斗方面有明显的进步,你们觉得呢?


IP属地:湖南1楼2022-04-02 18:13回复
    +3


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-04-02 18:34
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      辐射4可是id帮忙做的设计手感,我认为十分优秀,反倒是2077的我觉得很水


      IP属地:湖南来自Android客户端4楼2022-04-02 18:53
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        希望枪械种类多点 多点特殊武器


        IP属地:四川来自Android客户端5楼2022-04-02 18:54
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          后坐力大真没感觉出来


          IP属地:湖北来自Android客户端7楼2022-04-02 19:00
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            辐射4打枪挺爽的啊


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-04-02 19:01
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              啊?怎么我觉得辐射四的射击手感烂的和屎一样?虽然萝卜青菜各有所爱,但也不至于到这个地步吧


              IP属地:安徽来自Android客户端9楼2022-04-02 19:03
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                辐射4和老滚5的战斗乐趣不在于手感,毕竟战斗的内核其实还是crpg的那一套perk或技能搭配。不过,我也希望战斗手感提升,毕竟要有点追求嘛


                IP属地:江西来自Android客户端10楼2022-04-02 19:07
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                  非常同意,很多人说辐射4有id帮助,射击手感已经是第一梯队,不输主流fps大作,我玩了好几次,感觉还不如以泼水闻名的孤岛惊魂,而且是不如孤岛惊魂3,当然比孤岛2好。真的是完全感受不到它有资格作为一个射击游戏的乐趣啊,太难受了。


                  IP属地:广东11楼2022-04-02 19:12
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                    希望id别把德军总部和doom的枪械设计全部照搬过来,想玩点apex里的滋水实弹枪,看星空的实机图对枪械的质感挺期待的


                    IP属地:广西来自Android客户端12楼2022-04-02 19:22
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                      射击手感辐射4是挺拉跨的


                      IP属地:山东来自Android客户端13楼2022-04-02 19:23
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                        辐射4射击手感太烂,一枪下去准星都不知道飞哪了,说实话,我打实弹都比游戏里打的准
                        都是微软家的,就应该让343教b社怎么做打枪,让b社教343做开放世界


                        IP属地:湖北来自Android客户端14楼2022-04-02 19:38
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                          射击手感没问题,b社真正需要改进的是近战攻击的打击感


                          IP属地:中国香港来自Android客户端15楼2022-04-02 19:39
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                            楼上几个真没必要尬吹,辐射4也好,2077也好,孤岛惊魂系列,质量效应系列等等,一大堆非fps为主但带枪战射击要素的游戏我玩过很多,辐射4的手感真算不上多好,也的确比不上2077反馈的手感不行,辐射4的枪玩起来大多一个感觉:又轻又脆。我希望改进引擎后的星空能把射击手感做好点


                            IP属地:浙江来自Android客户端16楼2022-04-02 19:56
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                              辐射4射击都烂。。。你不如去玩玩遗老吹上天的新维加斯


                              来自Android客户端17楼2022-04-02 20:00
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