系统
用wiki凑合下
从上往下:
1、护盾:护盾几乎是通关必须系统,之所以说几乎,是因为在y管上有无盾打旗舰的视频,同样前面运气好理论也可以无盾过,不过那和这攻略没关系。护盾是非常重要的,它能决定下限,大部分船第一优先级就是升2盾,当然,具体情况具体分析。护盾什么时候升,要通过视频来体现。
2、引擎:必备系统,没有引擎,迁越都不行。引擎是ftl中随机性的一个体现。对于新手,只要记得在升完第一优先级的东西(或购买),就考虑2、3级引擎的升级,2、3级引擎的性价比极高,同样4级也不低。可以看出,能练技能就练是不会错了,仅仅是驾驶员和引擎练满就有10%的闪避,如果靠引擎,至少要2,3级引擎+2级反应堆。
3、氧气:某种意义上没有也可以通。这里简单介绍氧气填充。从0%氧气到5%氧气(不受缺氧伤害)的时间是对氧气伤害无抗性生物掉25/26血的时间。
4、武器:可以全程不用武器,但武器系统总是在那,真的没啥说的。如果佐尔坦操控武器小心出去时无多余能量导致武器进入未供能状态就好,佐尔坦供能的是最左边的武器。
5、无人机:附加系统来了。只讲一下防御无人机,防全部都有盲区,它的盲区是相同的,都在屏幕右边。因此有的船极不适合防,比如slugb,武器和医疗舱在盲区中。有的船重要系统甚至全船都在盲区外,比如engi这样的圆盾船,就很适合防。具体内容在上面的网站中有。
购买时机:适合防1防导弹且无隐身。库里有好的无人机(比如舰体修复)。库里有战/束且有钱且有黑客且无足够火力。
6、医疗:真的可以没有通。没什么特别要说的,医疗舱可以医治所有在里面的友方,哪怕只是通过,因此大部分医疗舱可以同时医治所有(8个)船员,隐形b是例外,只能医治4个。有时旗舰黑氧又打坏氧气可能会用。值得一提的是slugb能通过不买医疗克隆买出4附加系统,心控,黑客,隐形传送,无人机,不过如果不买都能通,买了也一定(99.99%)能通
7、传送:可以登别人舰。登舰奖励通常会比毁船好。默认为:3x中量资源和钱(和毁船默认一样),2x大量资源和钱,2x大量燃料和钱,1x少量钱+武器(拉厄尼斯为无人机),1x少量钱+随机船员。这也是为什么登舰流比较富。登舰无非两个目的,要么杀人拿钱,要么破坏系统。有的人4engi和2人类还买传送,对于我来说是不太理解的。wiki上说有时买传送是为了它的蓝选,不过我还是觉得在困难钱投进系统,还是要它本身有作用,而不是为了被动的蓝选。
购买时机:部分船,后面会讲,前期很适合购买传送,中期来也不错,哪怕后期也可以(指只有初始船员)。或者你单纯想玩。或者船员给的不错。最极端情况,武器不行,无人机没有战斗力,没有黑客,已经破不了防,传送至少让你有赢下战斗的可能。
8、隐身:纯粹的防御,纯粹的贵。它很很贵,150再添点能买两其他系统,3级盾才要100+2反应堆(可能是25/30 *2)不过也很值,在这5/10/15秒几乎绝对防御。旗舰的两个大招都被隐形克,在路上实际减少的战损,除非你在很靠近旗舰的时候买,几乎一定比150多。不过,在ftl中,前期的钱,中期的钱和后期的钱是不可相提并论,直接换算的。总的来说,在一般局里,它会作为第2/3个系统被购置,除非第一个商店刷了备用电池,另一个医疗和这个才较可能第一个买。不过早买早享受,晚买相当于是有折扣(由于后期钱贬值)。不过极前期买了隐形某种意义上是当隐形系列的船玩,而隐形系列中期破盾压力是极大的。
购买时机:主要看具体情况,不过一般会作为通关3系统配置。
9、巨炮(光束/高射):这两区别还是蛮大的,高射是全游戏最烂系统,没有之一,光束就不一样。不过它们的定位是比较相似的,因此放一块。巨炮前期巨长充能,后期高量反应堆花费。直接下定义,前期巨炮存在的意义是让你不会有打不死的敌人(当然谁先死不一定)。而后期就变成了每(视升级情况而定)秒的伤害。当然,你还是可以让武器和巨炮等一下对方充能达到同时击发的更好效果。一般来说,高射在后期只有升无可升我才会升,光束则更容易升一点。
10、克隆:和医疗作用相似,几乎没有可以说的。
11、心控:这是一个设计的很好的系统,具体表现为新手也能用,越用越会用。由于我不倾向于买登舰,因此我前期常买心控。第一层认识是可以控个敌人,然后是可以控自己被敌人控的船员,然后是控敌方驾驶减闪避,控敌方船员杀人。心控怎么控会有人和你打,能快速杀人,会在视频里展示。
购买时机:前期看情况,大部分时候会买,后期登舰弱势,且不需要无人机系统。我最喜欢的三件套就是黑客隐身心控。
12、黑客:最强力系统(只要有无人机)没有之一。黑客就是简单粗暴,大部分时候都是黑护盾/武器,有时候抽氧杀人,有时候黑闪避(驾驶或引擎),比如导弹流。偶尔黑别的。
购买时机:好强买,钱够看到基本都会买。不过如果现在有3爆2,商店里有一个爆二,我会考虑一下。