yj自从2019《明日方舟》上线后成为了手游界的一匹黑马,强势弯道超车,在三年内完成了初始的资本积累。而她也知道一款手游,尤其是二次元手游,一般的周期是3年,所以上次周年庆yj就已经宣布在研有两个游戏,也就是《来自星尘》和明日方舟系列IP《明日方舟:终末地》。《来自星尘》不用多说,是yj在新领域的试水,以yj的体量,作为一款买断制的游戏,是很难在国内手游圈里做到如同《明日方舟》一样的高度的。所以重点就是《终末地》,《终末地》是一项大工程,这是毋庸置疑的,yj这时候发布pv,实际上已经是不得已而为之了,一个公司不能一款产品在市场上运营,独木难支,而做已有产品的IP新作不仅可以保证玩家基数的达标,还可以形成庞大的系列宇宙,这套模式可以参考《漫威》《DC》等。yj拥有《明日方舟》这个极为优秀的IP,自然是要搏一搏的,纵然自身实力不足底蕴不足,那也要赌一把。所以这次的先导pv就像很多人说的,本质是一则招聘广告,招揽更多人才新鲜血液加入yj,去制作一款高质量的产品。这实际上是极为冒险的一件事,成则名动天下,成为行业龙头,败则一蹶不振,埋没于时代。
而从另外的角度,yj从目前趋势来看,很大可能要让明日方舟系列由游戏打造IP,随后衍生出漫画,动漫,影视等一系列衍生产品去打磨IP。这使得《明日方舟》能够拥有精品的资质,达到文化输出和跨行业发展的基本条件。
综上所述,yj现在主要就是三要素:原游戏继续运营积累资本;宣传新游戏吸纳人才或者得到资本的赞助;全力研发新游,创造核心竞争力。
而从另外的角度,yj从目前趋势来看,很大可能要让明日方舟系列由游戏打造IP,随后衍生出漫画,动漫,影视等一系列衍生产品去打磨IP。这使得《明日方舟》能够拥有精品的资质,达到文化输出和跨行业发展的基本条件。
综上所述,yj现在主要就是三要素:原游戏继续运营积累资本;宣传新游戏吸纳人才或者得到资本的赞助;全力研发新游,创造核心竞争力。