在下所使用的是键鼠,不知道手柄是不是这样 但是对于一个fps玩惯了的人来说非常折磨
如果有足够的空间,不按锁定的话,黑魂3的人物一直按左或者右,他视角所覆盖的区域是会变成一个扇形,甚至环形。
我从打古达开始就因此受到莫大折磨。二阶段的古达长得很高,如果按锁定,我就看不着地面,导致后背咣咣创墙。如果不按锁定,我就需要数倍的鼠标横向移动去把视角对到古达身上。这很折磨。
如果有足够的空间,不按锁定的话,黑魂3的人物一直按左或者右,他视角所覆盖的区域是会变成一个扇形,甚至环形。
我从打古达开始就因此受到莫大折磨。二阶段的古达长得很高,如果按锁定,我就看不着地面,导致后背咣咣创墙。如果不按锁定,我就需要数倍的鼠标横向移动去把视角对到古达身上。这很折磨。