简单易懂的结论(钳):
1、这不是大部分人玩得起的系统
2、优先考虑分解可兑换且用不到的第一、第二角色珠,没有能分的就分送的,别看着好玩分
3、通用珠子装备到角色后才可以升级,同时该珠子绑定该角色,可以选择装备与否,但不能给其他人
4、升级时候珠子傻逼系统优先吃掉同类珠子,有同类珠子时候先把同类珠子给其他人用掉再去升级
5、升级材料目前入手困难,建议最高升到12级,与其升一个20级不如升3个12级
1、这不是大部分人玩得起的系统
2、优先考虑分解可兑换且用不到的第一、第二角色珠,没有能分的就分送的,别看着好玩分
3、通用珠子装备到角色后才可以升级,同时该珠子绑定该角色,可以选择装备与否,但不能给其他人
4、升级时候珠子傻逼系统优先吃掉同类珠子,有同类珠子时候先把同类珠子给其他人用掉再去升级
5、升级材料目前入手困难,建议最高升到12级,与其升一个20级不如升3个12级