八重之弱路人皆知,看到就有人洗地说如果不弱数据膨胀过快游戏寄得更快。是,没错,如果新角色一个比一个强,那游戏是容易寄得更快,但你策划就不能做出平均水准的一个强度吗?这难道不是你的本职工作吗?不说每个角色强度完全在一条线上,那确实有点强人所难,除了巅峰时期的暴雪也没几个能做到这个程度。但米哈游现如今也不是什么小公司了,所有角色强度差距控制在20%以内总不是什么过分的要求吧?为何策划做出来的角色动辄能下毒毒到人人唾弃的程度呢?从心海减暴100%开始就时不时出现这种简单粗暴的下毒,你爆伤减半不行吗?八重身上的毒更是数不胜数,为了防止她强度登顶,就必须让她跌到谷底吗?所谓的高薪985策划就只会做二极管角色吗?![](https://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f16.png?t=20140803)
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