由于人物要特定条件才能解锁,所以稍微玩了一下以后决定试一下8天解锁那个有简易背包的人物。
我用的是摩托车手开局,这个人物解锁不难,摩托头盔、夹克、管钳同时装备就能解锁。好处在于开局装备从头到脚都齐了,达人(高玩)模式上来就是寒冷,摩托车手在野外就不会挨冻。如果是前面几个普通角色的话,得赶紧找衣服穿上。
接下来第一,苟活。看到僵尸能不打就不打,摩托车手带天生跑步健将,可以甩开绝大多数僵尸,绕着建筑和树林跑就能甩掉,有的房区可以把大波僵尸引开再进。和僵尸肉搏的话要不停走动,攻击有间隔的,被挠到容易出血,很麻烦。看到衬衫t恤直接撕了绑伤口。
第二,物品的取舍。吃的喝的优先;接下来是绳子和麻袋,可以做背包,最终状态堪比军用大背包;接下来是任务物品,比如米饭、淡啤酒、威士忌(这三种首选留着,万一没找到任务也可以充饥),针线包、汽油、工具箱之类的酌情留着,如果找到背包就留着。总体上,吃喝>做包材料>破布>任务材料>弹药
第三,武器。近战的话管钳不用换,找斧子,斧子是威力较大的武器,而且只有斧子可以砍树。修船做包做帐蓬烧肉都要用到木头。副手的话不重要,看运气,捡到什么武器配子弹就用啥,几次存活经验发现马格努姆左轮子弹比较多。主手亲睐霰弹枪和猎枪,僵尸走进一枪一个,而且.12的子弹非常多,后面搜到莫辛可以换了。
第四,对战。有了手枪可以稍微杀一杀僵尸,这样升级快,强盗的话近战随便杀,如果对方有枪,看到就逃,我有次满配3格防弹背心,警用头盔,莫辛纳干在都没打过,AI强盗霰弹枪没有cd不停射,曾到2-3下就挂了。
第五,技能。达人模式僵尸比较多,东西找起来有风险,我先升了防口渴饥饿,接下来搜车,接下来侦查,侦查挺重要的,可以防止误杀中立任务npc。升完这几个可以升级一下二级跑步和战斗技能。
我用的是摩托车手开局,这个人物解锁不难,摩托头盔、夹克、管钳同时装备就能解锁。好处在于开局装备从头到脚都齐了,达人(高玩)模式上来就是寒冷,摩托车手在野外就不会挨冻。如果是前面几个普通角色的话,得赶紧找衣服穿上。
接下来第一,苟活。看到僵尸能不打就不打,摩托车手带天生跑步健将,可以甩开绝大多数僵尸,绕着建筑和树林跑就能甩掉,有的房区可以把大波僵尸引开再进。和僵尸肉搏的话要不停走动,攻击有间隔的,被挠到容易出血,很麻烦。看到衬衫t恤直接撕了绑伤口。
第二,物品的取舍。吃的喝的优先;接下来是绳子和麻袋,可以做背包,最终状态堪比军用大背包;接下来是任务物品,比如米饭、淡啤酒、威士忌(这三种首选留着,万一没找到任务也可以充饥),针线包、汽油、工具箱之类的酌情留着,如果找到背包就留着。总体上,吃喝>做包材料>破布>任务材料>弹药
第三,武器。近战的话管钳不用换,找斧子,斧子是威力较大的武器,而且只有斧子可以砍树。修船做包做帐蓬烧肉都要用到木头。副手的话不重要,看运气,捡到什么武器配子弹就用啥,几次存活经验发现马格努姆左轮子弹比较多。主手亲睐霰弹枪和猎枪,僵尸走进一枪一个,而且.12的子弹非常多,后面搜到莫辛可以换了。
第四,对战。有了手枪可以稍微杀一杀僵尸,这样升级快,强盗的话近战随便杀,如果对方有枪,看到就逃,我有次满配3格防弹背心,警用头盔,莫辛纳干在都没打过,AI强盗霰弹枪没有cd不停射,曾到2-3下就挂了。
第五,技能。达人模式僵尸比较多,东西找起来有风险,我先升了防口渴饥饿,接下来搜车,接下来侦查,侦查挺重要的,可以防止误杀中立任务npc。升完这几个可以升级一下二级跑步和战斗技能。