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为什么两个投射修正对调位置后射速会差这么多?

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如图,把彩虹闪光和降低散射对调位置之后射速差别为啥会这么大
虽然彩虹闪光有一个施法延迟-0.13秒的效果,但是为什么放在多重施法后面射速就会变这么快呢,这里也没有发生法术回绕啊(把彩虹闪光和雷电虚弱一起放在双重施法和四重施法之间也只会和图一一样)


IP属地:江苏1楼2022-01-21 21:08回复
    这不是回绕了?你雷电虚弱后抽取数没用完啊


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-01-22 01:51
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      游戏逻辑罢了,我觉得没有啥可深究的,下次记得这样搭配就可以了


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2022-01-22 10:15
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        看看天赋?如果不考虑天赋影响,这两种搭配应该是几乎一样的,毕竟降低散射和雷电虚弱诅咒都不会增加延迟


        来自Android客户端4楼2022-01-22 10:28
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          关于多重触发导致的机枪我只知道在包含多重触发在内的一次触发中,如果排在结尾的法术是链锯,则会直接跳过本次射击的延迟计算阶段,即无论什么法术,只要把充能降到零后,在结尾接链锯就会是机枪


          IP属地:江西来自Android客户端7楼2022-01-22 17:55
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            法杖面板,就是魔塔顶拿的迅捷杖,施法延迟是负的。。。不过自身带了个持续发射电浆束的天赋,说是发射法术会变慢。。。今天在外面待了一天,现在去把天赋拿掉试试


            IP属地:江苏8楼2022-01-22 20:32
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              新发现:移除“专属电浆束”天赋后即使把彩虹闪光放前面射速也会飞快,具体原理不明


              IP属地:江苏9楼2022-01-22 20:53
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                你这就四个法术,一个雷电三个电锯,把那个双重扔了留着四重试试


                IP属地:河北10楼2022-01-26 16:34
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