首先挺喜欢烟雨的,断断续续的玩了一年多吧,今天不聊随从强弱,武学高低,不抱怨更新慢,简简单单的聊聊一些有待提升的小细节吧~
1.技艺和秘技的经验显示,虽然有或者没有显示没什么影响,但是我个人觉得有显示会舒服一点。
2.锻造装备的附加物品的属性区间显示,可以很方便的看到最低和最高是多少。
3.乐谱熟练度显示的错误问题,并夕夕的各种点点点奖励的小数点后面隐藏了6位数,这乐谱小数点后面有12位,虽然没什么大影响,但是看着好难受啊。。。
4.势力中有上限的两种属性提示,因为我是六扇门的,就拿练功木人加命中来说,从人物的命中组成中看不出来势力的到底加了多少,是否加满了,如果有段时间没上或者想不起来某个随从到底满没满的话,目前只能去挨个试,我觉得在属性组成界面加一个势力的数值或者在练功木人处显示一下随从的训练次数,就可以方便的提示玩家了,就算忘了或者短时间脱坑又回坑的玩家也不会因记不清去浪费次数试了。
5.布阵的阵位显示,有的可以直观的看到阵位的属性加成,有的却看不到,要去wiki上查,虽然玩久就习惯了,但是看不到直观的属性加成显示,确实挺懵的,要是可以有简单的说明会明朗一些,虽然影响也不大如下图所示。
6.装备和武功的特殊属性查看,现在免伤、穿甲、吸血等属性都是挨个看装备秘技和武功算出来的,极为繁琐,要是在属性栏可以直接查看就方便很多;其中套路的内置属性不用显示在内,比如达摩棍、无暇、凌霜中的使用某些技能时的溅射增加X%的,其他属性可以直观的展现出来,方便看出某项属性够不够。
7.这个是我瞎琢磨的,就是一键购买,可以直接在大地图一键采集的界面出个筛选物品的功能,选择直接购买材料啊什么的;也可以在每个店铺都有选择一键购买物品并确定数量的功能,选择完后在大地图一键采集界面点一键购买,一下就完事儿了。
最后在新的一年里希望烟雨江湖会越来越好吧,以上均为我个人的一点点想法和感受,也许我说的这些个小细节在不久的将来就改善了呢!哈哈哈哈~









1.技艺和秘技的经验显示,虽然有或者没有显示没什么影响,但是我个人觉得有显示会舒服一点。
2.锻造装备的附加物品的属性区间显示,可以很方便的看到最低和最高是多少。
3.乐谱熟练度显示的错误问题,并夕夕的各种点点点奖励的小数点后面隐藏了6位数,这乐谱小数点后面有12位,虽然没什么大影响,但是看着好难受啊。。。
4.势力中有上限的两种属性提示,因为我是六扇门的,就拿练功木人加命中来说,从人物的命中组成中看不出来势力的到底加了多少,是否加满了,如果有段时间没上或者想不起来某个随从到底满没满的话,目前只能去挨个试,我觉得在属性组成界面加一个势力的数值或者在练功木人处显示一下随从的训练次数,就可以方便的提示玩家了,就算忘了或者短时间脱坑又回坑的玩家也不会因记不清去浪费次数试了。
5.布阵的阵位显示,有的可以直观的看到阵位的属性加成,有的却看不到,要去wiki上查,虽然玩久就习惯了,但是看不到直观的属性加成显示,确实挺懵的,要是可以有简单的说明会明朗一些,虽然影响也不大如下图所示。
6.装备和武功的特殊属性查看,现在免伤、穿甲、吸血等属性都是挨个看装备秘技和武功算出来的,极为繁琐,要是在属性栏可以直接查看就方便很多;其中套路的内置属性不用显示在内,比如达摩棍、无暇、凌霜中的使用某些技能时的溅射增加X%的,其他属性可以直观的展现出来,方便看出某项属性够不够。
7.这个是我瞎琢磨的,就是一键购买,可以直接在大地图一键采集的界面出个筛选物品的功能,选择直接购买材料啊什么的;也可以在每个店铺都有选择一键购买物品并确定数量的功能,选择完后在大地图一键采集界面点一键购买,一下就完事儿了。
最后在新的一年里希望烟雨江湖会越来越好吧,以上均为我个人的一点点想法和感受,也许我说的这些个小细节在不久的将来就改善了呢!哈哈哈哈~








