明明排位的目的就是应该以胜利为主要衡量指标,考验的就是你的游戏熟悉程度以及带领队伍走向胜利的能力。就应该胜利队伍前二两个臂章,剩下的全部一个臂章,输了的只有第一一个臂章,两个保留臂章,剩下的全部都失去一个臂章,就像撸啊撸一样,只有赢了,哪怕是混子也有加分,混子能保证次次混吗?玩了两天才,我直接好家伙,明明带个节奏就能赢的死活不上,就怕赢了也是保留臂章,明明能救家的死活不去,就怕死了混不到一个臂章。开局不用看全是找个地方开黑,有些图甚至开局两分钟不见一个人,生怕自己死了,游戏的目的不就是赢吗?况且这也算半个战争游戏。结合吧里最近的效率之风,争出高低有什么意义,胜率才能说明一切,野队一把1000效率,胜利刚刚50的,这才是毒瘤,为了自己的效率,该上不上,甚至一局下来屁股都没挪窝,就死蹲。这排位就应该战术紧密,合理配合,目的是为了胜利,而不是为了那点输出、经验。来自一个十一年的老司机的吐槽