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远古杀机与现在的区别?

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屠夫:砍倒就能处决,没有挂钩次数限制
人类:红齿轮直接亮机,不管进度条多少。
红针头直接回复一层健康状态,无视进度条
开局看钩子能判断是什么屠夫,叮当钩子绑白布,护士钩子镂空,夹子还是电锯钩子是木板那个
没有封窗机制,有很多无敌点存在
屠夫只有夹子、叮当、电锯、后面是护士还是迈叔先出的忘记了。
那个时候,斗鱼和虎牙还能直播杀机。。。。
还有什么远古机制


IP属地:北京1楼2021-12-31 14:07回复
    人类有个技能能透视夹子,破坏手也可以拆夹子


    IP属地:北京2楼2021-12-31 14:09
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      弹射起步奔跑也会算冷却时间


      IP属地:北京3楼2021-12-31 14:10
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        人类只有双辫、黑妹、汪涵、大张伟


        IP属地:北京4楼2021-12-31 14:11
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          秒瞎手电。


          IP属地:浙江5楼2021-12-31 14:12
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            没有图腾这个机制


            IP属地:北京6楼2021-12-31 14:13
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              拆钩子不会恢复,狂拆钩子,挂不了人


              7楼2021-12-31 14:15
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                夹子双夹守尸


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2021-12-31 14:16
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                  屠夫不能踩地窖,开门没有倒计时


                  IP属地:北京9楼2021-12-31 14:16
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                    祭品红月光,屠夫睁眼瞎


                    IP属地:北京10楼2021-12-31 14:22
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                      杀戮也是后加的吧


                      IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2021-12-31 14:37
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                        各种无敌房,一辈子追不上,夹子钩子全给你拆完,逼你带大嘴铁手,屠夫一刀无限时间,砍翻再红处伺候


                        IP属地:四川13楼2021-12-31 14:50
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                          IP属地:河北来自Android客户端14楼2021-12-31 16:15
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                            夹子和钩子撸了不会恢复;屠夫踢不了电机;一刀斩不限时;第一次砍倒了就能处决;一阶段老迈和隐身敲钟王不触发猫;护士能三飞;弹射单独一个疲劳,跑的时候还能恢复


                            IP属地:江苏15楼2021-12-31 16:56
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                              钩子夹子,下来直接夹住


                              来自iPhone客户端17楼2021-12-31 18:55
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