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战地1的一些新玩家就是和别的游戏有点不一样

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战地1没有一个正常的玩家平衡系统所以有很多典中典,同样的游戏我知道的而且玩过2个,一个穿越火线也没有正常的匹配系统新手营也是摆设,逆战也是,但是在我记忆中却根本没几个吐槽穿越火线和逆战的玩家平衡系统的,这点很有趣


IP属地:辽宁1楼2021-12-29 01:05回复
    跟玩家圈层有关吧,而且上手难度不是一个量级的


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2021-12-29 01:41
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      萌新这几天玩下来感觉挂确实少了,但是局势一般都是一边倒,大佬捞薯条简直杀红眼了,1000分比800分的就已经很不错了,一般都是1000比500.600


      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2021-12-29 01:45
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        1000比5-600都正常,1000比个位数都见过


        IP属地:埃及来自Android客户端4楼2021-12-29 03:18
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          1000比5-600都正常,1000比个位数都见过


          IP属地:埃及来自Android客户端5楼2021-12-29 03:18
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            因为你说的这两个游戏有其他娱乐模式 竞技打不过玩娱乐就可以了


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-12-29 07:32
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              能自己跳边 什么平衡都没用
              匹配是为了段位 排位这种东西而生的
              美名其曰强行控制胜率50%
              匹配和自己同水平的
              然鹅战地是个娱乐游戏
              谁想坐牢天天打高压局 捞薯才是快乐
              以前的游戏 都是开房 找房进
              匹配有多远死多远


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2021-12-29 07:44
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                只有我闲得没事去官服被薯条狂捞?


                IP属地:安徽来自Android客户端9楼2021-12-29 07:45
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                  大佬捞薯条都捞麻了



                  IP属地:贵州来自Android客户端10楼2021-12-29 10:33
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                    最近有新薯条入坑咋地?这就回去捞


                    IP属地:重庆来自Android客户端11楼2021-12-29 20:40
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