斯卡蒂,作为方舟颜值的顶尖,实力却是忧郁蓝调级,作为蒂厨,我要重新设计一遍蒂蒂,意淫一下
一技能保持不变,没啥好说的
二技能:20s 被动触发
伤害类型变为真实,攻击力加150%,防御力加40%,若在此阶段击败了三名及以上敌方角色,则阻挡数加1,若击败了五名及以上敌方角色,则原技能结束后伤害类型变回物理,技能永续,当携带此技能时,第二天赋效果翻倍
三技能:50s 60/70
伤害类型变为法术,阻挡数+2,攻击力,生命+120%,造成伤害的30%转换为自身血量上限,20%转换为防御力,10%转换为攻击力,技能结束后加成仍有效,技能结束时,若斯卡蒂生命大于50%,则阻挡数+1,若低于50%,则攻击力+40%,每局游戏只能发动一次
天赋1:深海掠食者:增加描述:若队伍中深海猎人数量大于等于2,则阻挡数加一
天赋2,迅捷出击:效果不变
模组还没想好,欢迎来氵

一技能保持不变,没啥好说的
二技能:20s 被动触发
伤害类型变为真实,攻击力加150%,防御力加40%,若在此阶段击败了三名及以上敌方角色,则阻挡数加1,若击败了五名及以上敌方角色,则原技能结束后伤害类型变回物理,技能永续,当携带此技能时,第二天赋效果翻倍
三技能:50s 60/70
伤害类型变为法术,阻挡数+2,攻击力,生命+120%,造成伤害的30%转换为自身血量上限,20%转换为防御力,10%转换为攻击力,技能结束后加成仍有效,技能结束时,若斯卡蒂生命大于50%,则阻挡数+1,若低于50%,则攻击力+40%,每局游戏只能发动一次
天赋1:深海掠食者:增加描述:若队伍中深海猎人数量大于等于2,则阻挡数加一
天赋2,迅捷出击:效果不变
模组还没想好,欢迎来氵
