从专属意识绑定增伤buff到比极昼矮一头的队长技,再到技能摇杆派生攻击无任何霸体也无法脱手闪避,再到大招逆天的操作与视角,后面还吃不到增幅buff和达芬奇且整个过程非常墨迹……要说别的还有很多,
比如那少得可怜的奶量,论滴算的是吧,奶妈都有消球回血就你幻奏没有。
比如技能乱跳持续时间过长加上这核心机制,这期间非常容易被打断而且球照样吃,大招也会有概率被打,这就是霸体或者说生存问题。
比如本身增幅机制鼓励切人与露娜优秀的续航有冲突,轮切收益还没有露娜单c站场高。
比如不科学的升阶被动,s和2s就是个纯fw,3s起步,这个起步仅仅只是让她具备最基础的辅助能力,想要完整机制还得s+。拜托,有空你们仔细算一下,幻奏时间和金钱加起来的总成本压根就没比常规s便宜多少啊,更别说池子还是标价1w5黑卡啊,想上s+的还要买七八个版本的98战令,便宜吗?你还得肝七八个版本的时间呢,到时候是个什么环境谁能打包票?花了钱还要承担时效性的风险。
说真的,幻奏的问题不是仅仅加一下霸体优化手感提一下倍率就能解决的,整个角色都需要回炉重造。但这又不实际,角色一旦正式上线了数值、机制都是很难再改的,也就是说,技能已经固定在那了,无论怎么改都不会达到大家的预期效果,顶多只能微调从手感上去优化。而且很难说kl是不是在应付,在拖延…拖到几个版本后多数人都被新角色吸引过去了还能有几个人关注幻奏呢?到时候她就是名副其实的“老角色”了是吧更加不用管了,想想烬燃脉冲的待遇,希望伊利斯不会是第三个。