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《仙语奇缘》伤害计算机制 如何提升自己的伤害?

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最近发现有很多玩家想要搞清楚到底要怎么样才能最大化提升自己的伤害,很多人搞不懂伤害计算机制,这里给大家一点建议仅供参考

首先大家要理解这个游戏的伤害计算方式,搞清楚他们是怎么算的,那么我们就知道该如何提升自己了

下面是一大堆负责推导演算,嫌麻烦的就不用看了,这里就直接给出结论
1、提升伤害最大化的首先是“伤害增加”这个属性
2、其次是攻击力
3、再其次是破甲

伤害增加和攻击力作为计算伤害的保底属性,是至关重要的,如果这两项不达标,对怪物就只能造成保底伤害,也就是攻击力*10%
攻击力一定要超过目标的防御力,这是第一个前提条件,如果无法超过,可以领用破甲属性来降低目标的防御力,来实现超过

伤害增加如果低于目标的伤害减免,则就会出现伤害递减,如果伤害增加低于目标的伤害减免90%以上,那么就只有保底伤害了
面对不同能力和实力的怪物,我们提升的策略也是不同的,如果有更多保命复活的技能,就可以考虑打持久战,我们提升的属性可以做出多种选择

如果你想尽快结束战斗,一回合秒了对方,那么伤害增加一定尽量提升,把所有资源都用来提升伤害增加
但是如果你无论如何都秒不了对方,这种情况下还是要考虑持久战,毕竟养成属性的价值是不同的,气血和防御更加便宜
如果你有更多的复活和保命技能,那么其实可以考虑用反击流,或者磨血的方式来进行
这种方式我估计大部分人都不喜欢,但是说实在的,毕竟气血和防御属性更加廉价,更容易获得
取舍就是仁者见仁智者见智了。


1楼2021-12-19 22:08回复