就是那种像星际战甲一样。宇宙超光速星舰机甲未来,感觉目前来看这种爽快的未来太空歌剧游戏已经少了很多。一些大作什么的都不是最近出的,比如说质量效应。光环好歹是从2016年到现在,总算是又出了一作。感觉目前做这个的非战棋或者rts确实不多。就是第一人称或者第三人称的酷炫战斗游戏。
还有就是哪怕是这种,往往也是人类做主角,或者说人类加上布料和肌肉来构成我们看到的外表,也没有展现集中的机械之美。可能也展现过飞船。但是往往都是人类士兵之间的战斗,飞船只是背景板,机甲或者机器人这种东西,反而也不多见。这个是我最疑惑的。比如说像士官长,他外表就没有什么人类的特质,外表就是机械。如果说把命令与征服泰伯利亚系列,比如泰伯利亚三的那种质感给做成3a那种,或者说举个别的例子,就是美版变形金刚电影和环太平洋这种质感的机械。就像怪猎一样,做机器人的慢速格斗动作冒险rpg。感觉体现这种机械之美的东西,也不多见。这里指的也不是群星这种。都是说你以第一或者第三人称在身边,能够实际操纵的东西。
要是中国能出个三a大作,是像环太平洋里面那种机甲打怪兽类似怪物猎人的那种模式,或者说机甲之间的战争,有人有机甲有坦克,战地的那种模式。画质啊,光影啊什么的就往好了做。就是美版变形金刚的那种效果。如果能做成的话,感觉在世界上都是独一份
还有就是哪怕是这种,往往也是人类做主角,或者说人类加上布料和肌肉来构成我们看到的外表,也没有展现集中的机械之美。可能也展现过飞船。但是往往都是人类士兵之间的战斗,飞船只是背景板,机甲或者机器人这种东西,反而也不多见。这个是我最疑惑的。比如说像士官长,他外表就没有什么人类的特质,外表就是机械。如果说把命令与征服泰伯利亚系列,比如泰伯利亚三的那种质感给做成3a那种,或者说举个别的例子,就是美版变形金刚电影和环太平洋这种质感的机械。就像怪猎一样,做机器人的慢速格斗动作冒险rpg。感觉体现这种机械之美的东西,也不多见。这里指的也不是群星这种。都是说你以第一或者第三人称在身边,能够实际操纵的东西。
要是中国能出个三a大作,是像环太平洋里面那种机甲打怪兽类似怪物猎人的那种模式,或者说机甲之间的战争,有人有机甲有坦克,战地的那种模式。画质啊,光影啊什么的就往好了做。就是美版变形金刚的那种效果。如果能做成的话,感觉在世界上都是独一份