咳咳,我系阿库娅,时隔两年,在一鸽再鸽的情况下,今天,终于还是发布虚空啦!接下来都是我的一些废话,冲着打游戏来的可以直奔链接(二楼)而去。
作为要10年的火纹玩家,制作一款gba火纹一直都是我的梦想,大一的时候有幸玩到结局,让我明白火纹改版也可以做成完全不同于原版的充满新意的新游戏,于是我辗转多次找到了师父-星痕,拜师学艺(学的CT2,用的Feb,可恶),真的真的非常非常感谢师父耐心无私的教导,让我正式进入改版圈子,在学习半年后,正式开始制作虚空之魂。
在师父的引领下,我加入了第一个火纹群,首次认识了第一批火纹玩家,格雷,小贱等等,其中最为突出,格外优秀的只属SS,搞事能力一流,和我做改版的设计思想十分契合,虚空之魂前期多亏了SS出了不少馊主意,可惜之后就退坑了,让我失去了不少乐趣。幸好在他退坑前引荐了西克斯,我新的好战友,确实比SS好损友有用多了。
在经历了一堆鲁內斯陷落的悲剧后,看着劳模塞思救了无数次艾瑞珂,我想做一款全新地图全新剧情全新人物的改版,但是虚空之魂作为我的处女作(不是召唤师,不是召唤师),期间遇到了非常多的困难,还记得做序章的时候就有10几个bug,在解决各种问题的过程中,多亏了各路群友的帮助,下面开始郑重鸣谢(具体鸣谢名单见压缩包【致谢名单】):
素材样式:本作素材来自于国内外公开素材,如有原作者不愿,可联系我删减,再次广泛鸣谢各方无私公开素材的大佬。
技术方面:再次感谢师父无私的技术教导,以及悲桑,艾斯特,村姑在Feb事件上的指导,特别感谢迷失的真实,无聊之士,悠木晓缺,羽名,辛格等巨佬的帮助
数据方面:小不点菜菜子,数据把控真的是一件很难的事,尤其是我有些章节设计的很扭曲,万分感谢菜菜子做出对应地数据
剧情方面:SS,我的好损友,剧情上出了不少力,另外做了前期的配乐;真髓,支援对话的撰写者,爆肝写支援对话的时候真是辛苦了;死兔子,西克斯,瓜鸽等,在剧情编修方面都帮了大忙,死兔子写的外传还不错
美工方面:弥姐(弥纳斯,著名鸽子),西克斯(配色),竜則(封面做的真的好看)大冈(好兄弟),尘霜(尘鸽),SS,老夏等,在虚空的美工方面付出了大量心血,在此鸣谢
音乐方面:伊布(唯一真神),虚空大量战场BGM都做了修改,而这一切都得益于伊布大佬的努力(鼓掌!)
内测方面:虚空的内测参与了很多玩家,实在是太多了,在此就不一一列举了,感谢各位的努力和帮助(催更除外)
再次郑重感谢以上各位的帮助
以下介绍游戏相关:
虚空之魂的世界观我曾经已经说过,此次发布的压缩包中也含有虚空之魂涉及的相关设定的Word【虚空之书】,对剧情感兴趣的可以看看。此次发布的压缩包中还包含:【虚空之魂通用版】,【虚空之魂畅玩版】,【全职业数据】,【隐藏道具】,【特殊BOSS相关】,【现有BUG】,【支援列表】,【致谢名单】各一份,通用版和畅玩版的区别在于难度的区别,通用版面向擅长凹点,并且敢于挑战自己的老玩家,畅玩版面向所有火纹玩家,是在不凹点不凹升级属性的情况下也可以通关的版本,另外,畅玩版开放竞技场并去掉通用版一些坑人的设置。我个人不是很喜欢奇奇怪怪,花里胡哨的技能,所以虚空之魂不是技能版本,我比较看重的是剧情,但有时候着重于编写事件,对剧情有不少疏漏,欢迎向我提出问题。
最后,对于金手指问题,我个人认为这是玩家自己的选择,我并不会干涉,但也不要来问我金手指。至于二改,则是我十分厌恶的行为,看看上面的鸣谢菜单,这是我们很多人辛辛苦苦两年的心血,纯粹用爱发电,而二改却只需要简简单单十几分钟就可以完全使我们的努力崩溃,纯粹的用恶意践踏我们的心血,所以,别怪我见一个二改狗,骂一个二改狗!
好了,以上就是虚空之魂全部的发布语,下面贴一些游戏内截图:
作为要10年的火纹玩家,制作一款gba火纹一直都是我的梦想,大一的时候有幸玩到结局,让我明白火纹改版也可以做成完全不同于原版的充满新意的新游戏,于是我辗转多次找到了师父-星痕,拜师学艺(学的CT2,用的Feb,可恶),真的真的非常非常感谢师父耐心无私的教导,让我正式进入改版圈子,在学习半年后,正式开始制作虚空之魂。
在师父的引领下,我加入了第一个火纹群,首次认识了第一批火纹玩家,格雷,小贱等等,其中最为突出,格外优秀的只属SS,搞事能力一流,和我做改版的设计思想十分契合,虚空之魂前期多亏了SS出了不少馊主意,可惜之后就退坑了,让我失去了不少乐趣。幸好在他退坑前引荐了西克斯,我新的好战友,确实比SS好损友有用多了。
在经历了一堆鲁內斯陷落的悲剧后,看着劳模塞思救了无数次艾瑞珂,我想做一款全新地图全新剧情全新人物的改版,但是虚空之魂作为我的处女作(不是召唤师,不是召唤师),期间遇到了非常多的困难,还记得做序章的时候就有10几个bug,在解决各种问题的过程中,多亏了各路群友的帮助,下面开始郑重鸣谢(具体鸣谢名单见压缩包【致谢名单】):
素材样式:本作素材来自于国内外公开素材,如有原作者不愿,可联系我删减,再次广泛鸣谢各方无私公开素材的大佬。
技术方面:再次感谢师父无私的技术教导,以及悲桑,艾斯特,村姑在Feb事件上的指导,特别感谢迷失的真实,无聊之士,悠木晓缺,羽名,辛格等巨佬的帮助
数据方面:小不点菜菜子,数据把控真的是一件很难的事,尤其是我有些章节设计的很扭曲,万分感谢菜菜子做出对应地数据
剧情方面:SS,我的好损友,剧情上出了不少力,另外做了前期的配乐;真髓,支援对话的撰写者,爆肝写支援对话的时候真是辛苦了;死兔子,西克斯,瓜鸽等,在剧情编修方面都帮了大忙,死兔子写的外传还不错
美工方面:弥姐(弥纳斯,著名鸽子),西克斯(配色),竜則(封面做的真的好看)大冈(好兄弟),尘霜(尘鸽),SS,老夏等,在虚空的美工方面付出了大量心血,在此鸣谢
音乐方面:伊布(唯一真神),虚空大量战场BGM都做了修改,而这一切都得益于伊布大佬的努力(鼓掌!)
内测方面:虚空的内测参与了很多玩家,实在是太多了,在此就不一一列举了,感谢各位的努力和帮助(催更除外)
再次郑重感谢以上各位的帮助
以下介绍游戏相关:
虚空之魂的世界观我曾经已经说过,此次发布的压缩包中也含有虚空之魂涉及的相关设定的Word【虚空之书】,对剧情感兴趣的可以看看。此次发布的压缩包中还包含:【虚空之魂通用版】,【虚空之魂畅玩版】,【全职业数据】,【隐藏道具】,【特殊BOSS相关】,【现有BUG】,【支援列表】,【致谢名单】各一份,通用版和畅玩版的区别在于难度的区别,通用版面向擅长凹点,并且敢于挑战自己的老玩家,畅玩版面向所有火纹玩家,是在不凹点不凹升级属性的情况下也可以通关的版本,另外,畅玩版开放竞技场并去掉通用版一些坑人的设置。我个人不是很喜欢奇奇怪怪,花里胡哨的技能,所以虚空之魂不是技能版本,我比较看重的是剧情,但有时候着重于编写事件,对剧情有不少疏漏,欢迎向我提出问题。
最后,对于金手指问题,我个人认为这是玩家自己的选择,我并不会干涉,但也不要来问我金手指。至于二改,则是我十分厌恶的行为,看看上面的鸣谢菜单,这是我们很多人辛辛苦苦两年的心血,纯粹用爱发电,而二改却只需要简简单单十几分钟就可以完全使我们的努力崩溃,纯粹的用恶意践踏我们的心血,所以,别怪我见一个二改狗,骂一个二改狗!
好了,以上就是虚空之魂全部的发布语,下面贴一些游戏内截图: