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玩了一下,感觉很不习惯这种操作

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玩了一下,感觉很不习惯这种操作,习惯了像手柄或键盘那种,出征没得保存。比你智高或低一点的AI都能让你减兵,强武低智的武将还没近身,就被减兵;高智低武的将士还没靠近就被强武低智武将的AI冲过来打的老妈都不认得,这怎打。计策对AI简直是神术,对自己来说简直就是茅术,一毛用都没有,高智低武的将士一用计策就被追着打,打的爷爷奶奶都流泪,一个智十几的都能让你减兵,这成功率也太高了吧,我想计策成功率应该与智对应为好,高的太离谱了,就不好玩。


IP属地:广东1楼2021-12-08 14:15回复
    我记得选择难度会影响AI的计策命中率,好比容易AI是5%,一般AI是10%,困难AI是20%,并且是保底的,就是智力和玩家对等的情况下命中率会比玩家高以上这么多(具体百分之多少忘记了)


    IP属地:河南来自iPhone客户端2楼2021-12-08 14:35
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      新手注意选难度:
      易、玩家占优
      中、公平不偏
      难、电脑占优
      任何事情都是熟能生巧,刚开始打不过难请选易,熟悉了根本不难


      IP属地:云南3楼2021-12-08 15:01
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        真服了,一个46的智用计策把关羽的兵减到0。


        IP属地:广东4楼2021-12-08 17:16
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          低智高武用高智力的放计谋,用完退一步防突脸,关掉公用机动力。


          来自iPhone客户端5楼2021-12-08 20:18
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