入正几十个小时,总体来说这游戏品质还可以,要说糟点,也比较多,战斗比较儿戏,学了招式多数也用不到。bug也挺多,烧坏的设施经常一个看不见就变成无法修理,来人来袭还经常性的卡门。
但总得来说,画面和操作上还可以。
下面说几点想法,
一是这个派系目标有点挺扯的,尤其是结盟或是摧毁这种,不是说难度有多大,而是结盟废时间,灭了地图上又没事干。可以搞成六个派系各有自己的特点,有自己特殊的设施蓝图或是武器,摧毁或是结盟可以得到。
二是关于人物操作,一是应该有个人头图标设置,屋里人一多了,点人比较乱。二是应该当有岗位设定,比如说厨师,技师,清洁工,农夫。人再多,你也只能操作一两个人去干活。
三是游戏内应该设置一些娱乐设施提升状态和心情。
有电连太阳能板都能造,却没有电视,游戏机,哪怕是台球桌,乒乓球桌这样的设施也没有。
四是生存太轻易了,一个小桌子生产的粮食足够八个人吃还有的剩。这就多少有些过分了。而且冷库建造也太容易了,一台电扇就能制造一个冷库。
但总得来说,画面和操作上还可以。
下面说几点想法,
一是这个派系目标有点挺扯的,尤其是结盟或是摧毁这种,不是说难度有多大,而是结盟废时间,灭了地图上又没事干。可以搞成六个派系各有自己的特点,有自己特殊的设施蓝图或是武器,摧毁或是结盟可以得到。
二是关于人物操作,一是应该有个人头图标设置,屋里人一多了,点人比较乱。二是应该当有岗位设定,比如说厨师,技师,清洁工,农夫。人再多,你也只能操作一两个人去干活。
三是游戏内应该设置一些娱乐设施提升状态和心情。
有电连太阳能板都能造,却没有电视,游戏机,哪怕是台球桌,乒乓球桌这样的设施也没有。
四是生存太轻易了,一个小桌子生产的粮食足够八个人吃还有的剩。这就多少有些过分了。而且冷库建造也太容易了,一台电扇就能制造一个冷库。