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有时候伤害太高了也是有弊端的说的就是尼尔二的BOSS3。因为

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有时候伤害太高了也是有弊端的说的就是尼尔二的BOSS3。因为现在装等高了dps也高了,场地中心的激光炮塔(就一高一矮的那个)还没完全判定完,点名t的直线死刑(我昨天才确信了是点名2个t而不是3个t)的特效就出来了,人都挤在一起也不知道该往哪儿引导。
更要命的是虽然我(t)动了,红色的特效也动了,但我觉得被点名的不是我,伤害判定后又有几个队友被误伤,我也不敢问是谁引导错了


来自Android客户端1楼2021-10-29 17:09回复
    打过50庄园本的都知道伤害高了有多无语,我用之前t打那个本都是把鼠标放lb上的


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-10-29 17:34
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      以前也是激光炮塔没完全结束两个T就被点名了


      IP属地:美国来自iPhone客户端3楼2021-10-29 17:46
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        默认T朝场外引导,人群往场中躲


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2021-10-29 17:47
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          那个是纯时间轴的,无论DPS高低本来就是固定在那个时间点的,有经验的T过完扇形就开始看点名和人群的位置了,你到现在才知道是双点名估计是不熟


          IP属地:广东5楼2021-10-29 17:51
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            这个和dps无关啊


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-10-29 18:08
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              水神才是 一边拍船一边出波齿 st内心非常礼貌


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2021-10-29 18:28
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                尼尔本好像没有血量轴的BOSS吧,都是时间轴,输出越高打得快压机制越多


                IP属地:浙江8楼2021-10-29 20:02
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