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可能是上半年最好的奇幻冒险游戏#游戏挖掘机#

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曾经开发出《泰坦之魂》的Acid Nerve这次再度与Devolver联手,推出了他们最新的奇幻冒险作品《死亡之门》。
长达六年的跨度,让新作无论是细节还是完成度,都相较于之前的作品有着跨层次的变化,光从PV等宣传资源,就足以将玩家的期待值拉到顶峰。

就像是为了回应玩家的期待,这次《死亡之门》启用了全新的主角,全新的故事,全新的世界观,这都预示着将是一场不同于以往的冒险经历。
而这场冒险中,最具备辨识度的便是这作的主打元素——门。门里门外的两方世界是《死亡之门》的一大玩点,也代表着更错综复杂的线索脉络,它充满了未知感,等待着玩家开拓。至少从眼缘来看,《死亡之门》拥有一切吸引玩家眼球的独立游戏要素。

门作为游戏的核心机制之一,自然贯彻整个游戏流程,有着足以当作游戏标题的重要性。如果一定要举个例子,可能就像是《星之卡比:镜之大迷宫》那般,既作为引导也作为玩法,贯穿剧情的同时统合游戏流程,服务于整个游戏。
来源:DA


1楼2021-10-21 10:23回复