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英雄篇后面真的没写崩吗

只看楼主收藏回复

尤其是和尚侍童过来那一段 越看越觉得杀的太好了(
说正义不是正义可以,说它不是正确的也行,但凭什么说它是错误的
景明的善恶相抵比一条绝对正义还不切实际
“我们都知道 我们的目标 所追求的东西都是相同的”这一段直接绷不住了
自己摆烂偷跑去杀光,触发debuff把事情弄得无可挽回
我真感觉景明被光一顿嘴炮洗脑洗傻掉了。


IP属地:上海1楼2021-10-15 13:43回复
    你根本没看明白,村正全篇的主要思想就是杀人即为恶。
    英雄篇想表达的就是英雄大义不能洗白杀人的事实,杀人即是恶,总会有人受伤,所以没有人是英雄。
    善恶相杀你要看魔王篇才能明白,本质是为了终结战争和杀戮。止戈为武,光的天下布武就是终结世界争端。
    英雄篇告诉你不要为了大义正义去杀人,当你为了自己的目的杀人了,就不是正义了。
    复仇篇告诉你不要为了复仇去杀人,冤冤相报最后只能同归于尽。
    魔王篇和恶鬼篇把以上两种观念扩展到世界上,人人放弃私欲团结一致才是真正的大爱。
    总体来说,村正还是劝人向善的作品。


    IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2021-10-15 16:17
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      一条和正宗的行为准则是“斩恶”
      景明和村正的行为准则是“止戈”
      “斩恶”可以高效的解决作恶之人,但忽视了“不同立场对善恶定义也不同”的问题。
      就拿和尚侍童举例子,在一条眼里和尚是“恶”,在侍童眼里和尚是“善”。
      一条以“斩恶”之名杀死和尚,在侍童眼里就是以“斩恶”之名杀死了“善人”。
      一条忽视了和尚的“善”,而侍童忽视了和尚的“恶”。
      双方立场坚定、各执一词,拒绝承认人的两面性。
      无法沟通自然无法理解,“止戈”更是无从谈起。
      一条理念的问题在于:用“主观善恶”和“行为正当性”消解了杀人的事实,同时还会引导群众忽视人的两面性。
      至于村正(剑胄)理念的可取与不可取之处,希望楼主能在耐心游玩所有线路后做出属于自己的判断。


      IP属地:江苏4楼2021-10-16 08:20
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        英雄篇只是借侍童来表达主旨而已,不要过于纠结,如果换做一个比较"真实"的情况的话,出现在那个场合的很可能只是别人而已,但这样的话又要空降角色拖节奏不好,因此我觉得不算崩的范畴,而且本身不是TE,我是觉得无所谓崩不崩的,为TE服务即可。


        IP属地:日本5楼2021-10-17 16:47
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          人类到现在都没解决如何解决纷争的问题,楼主指望自己或者游戏给你带来唯一正确的答案,那就不对了
          游戏只是提出两种方式,给你思考,没必要纠结对错,世界没绝对对错,只有不同时代不同背景下比较优的解。


          IP属地:上海6楼2021-11-10 17:48
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