八月的时候看到一个视频里推荐WS的骰子骑士,就搞了Oswan模拟器来试试,结果非常卡……而且还没有足够键位来按Y1234,就尝试优化模拟器。
最开始搞Oswan模拟器的时候,其实算是啥也不会,尝试了一下把视频输出全部关闭看运行速度,结果还是拖慢。当时感觉,就没有什么可以优化的点了,真是要气得大骂给Retromini搞出这种破烂CPU的人。
几个月小修小补,其实还是有挺多优化的。虽然像审判银剑这种还是卡,但是其他大部分游戏应该比原始模拟器流畅了。骰子骑士也能以基本能看的速度跑,部分场景有些跳帧就是了。
上一次我发布的Oswan,某些参数配置还是有点问题的,后果就是整个模拟器其实默认可能跑在130%-150%左右的速度,但是因为视频、音频、内核之间的不同步和制约,导致游戏整体一直在拖慢,少数资源消耗少的界面又运行得比原版还快。这次算是修订了视频、音频、内核之间的同步问题吧,跳帧和音频问题应该比之前好很多。
最开始搞Oswan模拟器的时候,其实算是啥也不会,尝试了一下把视频输出全部关闭看运行速度,结果还是拖慢。当时感觉,就没有什么可以优化的点了,真是要气得大骂给Retromini搞出这种破烂CPU的人。
几个月小修小补,其实还是有挺多优化的。虽然像审判银剑这种还是卡,但是其他大部分游戏应该比原始模拟器流畅了。骰子骑士也能以基本能看的速度跑,部分场景有些跳帧就是了。
上一次我发布的Oswan,某些参数配置还是有点问题的,后果就是整个模拟器其实默认可能跑在130%-150%左右的速度,但是因为视频、音频、内核之间的不同步和制约,导致游戏整体一直在拖慢,少数资源消耗少的界面又运行得比原版还快。这次算是修订了视频、音频、内核之间的同步问题吧,跳帧和音频问题应该比之前好很多。