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《帝国神话》游戏体系介绍

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以前的版本攻略与当前版本变动过大,新做一个新版本游戏体系介绍,旨在给各位玩家更直观的展现这个游戏各个方面的玩法,方便各位有目标的去体验这个游戏的玩法。北府军(QQ群443235126)与虎贲军(QQ群941429953)欢迎各位加群讨论。
主要介绍目录如下:
一、游戏背景
二、游戏模式和硬件配置要求
三、主要玩法
四、服务器知识
五、地图和资源分布
六、升级
七、建筑
八、装备制造
九、NPC
十、马匹
十一、熟练度系统
十二、交易及铜钱系统
十三、生活玩法
十四、战斗及器械
十五、游戏评价及总结






IP属地:山东1楼2021-10-12 10:31回复
    一、游戏背景
    游戏的历史背景设定在东汉末年黄巾起义时期,主要是展现社会的动乱,在此基础上架空历史,去掉原有的官府军阀三国势力,取而代之以游戏内的流民、水贼、山贼、蛾匪(叛军)四大NPC势力,地图上的资源点都分别由这些NPC势力把守,除了新手区的流民势力是中立怪之外其他都是主动怪。据说三国历史人物会以传奇武将形式投放到各个地图,全凭运气,传奇武将会有传奇配方,独一无二。
    基于此历史背景,游戏的建筑武器器械建筑等不会太超出历史设定,尤其是不会出现火器等封建末期兵器,主要还是风力水力、畜力、人力为主。(chinajoy结束后采访制作人,报道里提到过后期版本可能会在时间长度和地域广度上进行扩展)


    IP属地:山东2楼2021-10-12 10:33
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      二、游戏模式和硬件配置要求
      此游戏是个纯正的沙盒游戏,沙盒游戏的特点就是所有东西都是自己搓,游戏自由性比较大,没有什么明确任务目标,你可以种田盖房子,也可以打下全服当皇帝。所以骑砍玩家一定要注意,这游戏不是战意2,沙盒类游戏PVP玩法都比较肝,经常好几天不下线,慎重考虑入坑PVP。
      至于服务器编组方面,是ATLAS地图拼块衔接的另一种尝试,类似于战意类的地图战,ATLAS当时地图拼块衔接被诟病跑图两小时打架五分钟,这游戏可能考虑到去掉无意义的跑路时间,把时间都留给打架更激情所以采用驿站(类似于方舟光柱)跨服传送。
      硬件配置方面,我的电脑是八年前的中高配I5-3470CPU+660ti显卡+16G内存+500GSSD固态,一直运行最低设置比较流畅,注意的是内存要12G以上,我监控内存使用最高11G多,开YYQQ还是直接16G保险点,游戏尽量放在固态内,过图加载更快。


      IP属地:山东3楼2021-10-12 10:34
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        三、主要玩法
        沙盒游戏没有明确的目标,但基本分为PVP和PVE两种,此游戏PVE和PVP互通,也就是可以带装备传送,根据装备数量和品质花费不同数量铜币(地图NPC出,跑商也给)。所以时间不多的玩家可以主PVE,周末跟着其他人去PVP参加战斗,装备耗完裸吊传送回PVE。(裸吊传送不要钱,PVP和PVE传送CD1小时)
        纯PVE玩家玩法也很多,常规的建筑、采集、打NPC、抓NPC、抓马、抓蝴蝶、钓鱼等等产出品都是造装备的材料,也都可以挂在集市卖成铜币,铜币是跨服不用交税的,估计肯定有PVP玩家或者公会全服收铜币交领地保护税或者解锁熟练度上限,也是个好买卖。
        PVP就是个抱团游戏,互相拆家、县令战、太守战、关隘战、刺史战等等。抱团肯定有管理有组员,至于黑奴问题,虽然游戏有各种NPC采集点,但是产出不够大规模战斗消耗的,还得需要玩家去采集,大家别进了公会当一辈子黑奴就行了,自行甄别。


        IP属地:山东4楼2021-10-12 10:35
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          四、服务器知识
          通过这次测试大家也都看到了,这游戏美服亚服欧服国服不是重复独立存在,是一整张地图的东南西北几部分分别代表一个地区服务器,本次测试每个服务器是一个郡,每个郡是10个服务器,也就是10个县,一个县就是一张地图,县地图都一模一样。按照官网介绍,正式版游戏每个郡是有16个县的,大家通过太守战分组树也能看出来,我估计以后大区服务器不会是郡级别,而是州(也就是刺史)级别,每个州下辖几个郡,每个郡16个县这种。这样当皇帝必须得打下外服来才行,所以后期的势力战规模会很大,并不仅限于方舟那种跨服抄个家。


          IP属地:山东5楼2021-10-12 10:36
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            五、地图资源分布
            这部分我直接贴一张全服探索完的图,大家自己看。基本上地图右边区域是35级之前的资源,左边区域是35-60级的高级资源,高级资源区基本没有铜矿了,大家一定要注意。(右上角部分单独配图)
            这里要注意地图左边的三大区域从上到下依次是沙漠、雪山、沼泽都是类似于毒圈的辐射区,穿任何装备进去都会掉相应的炎热、寒冷、瘴气值,装备相应抗性越高掉的越慢,唯二抵抗方法一个是吃药回复(分别豌豆粥、酒、回血药),另一个是建筑里面的冰鉴、火盆、焚香,45级解锁货车和可移动的建筑配件之后就可以在辐射区自由活动了。注意刷死亡并不会重置抗性值,抗性值消耗后只能通过药物或者去非辐射区缓慢恢复(沙漠可以躲在水里回复,前期去沙漠挖硫磺一定要沿河活动)。
            一些特色资源分布如下:沙漠:硫磺、玄铁矿、高岭土、沙葱(只能在沙田种植);雪山:党参、陨铁矿;沼泽:血竭、雄黄。
            其他的作物:平原:豌豆、辣蓼草、墨旱莲;雨林:三七;山地:金银花、苜蓿;小麦、大麦、水稻、高粱这些所有地图撸草都出。


            IP属地:山东6楼2021-10-12 10:44
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              牛逼


              来自Android客户端7楼2021-10-12 11:44
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                可以 资源图收藏了


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2021-10-12 13:00
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                  IP属地:海南来自Android客户端9楼2021-10-12 13:27
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                    速速更新


                    IP属地:海南来自Android客户端10楼2021-10-12 15:06
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                      六、升级
                      游戏满级是60级,与等级有最直接关系的是配方解锁,因为物品装备没有使用等级限制,1级小号也可以穿上陨铁甲拿上陨铁武器和铁制工具去打架干活,这些加成远高于初始武器工具(武器工具有熟练度不足惩罚,但是装备防护没有熟练度惩罚),一个公会有一个满级的玩家,其他公会成员都可以享受到满级的装备和器械加成,所以冲级不管对大公会还是对普通玩家都非常重要。
                      提到冲级,必提一句FW/Q等级,游戏为了照顾散人玩家体验,对比较肝的玩家进行了一些压制,具体就是根据全服活跃玩家的平均等级设置了一个FW/Q等级数值,高于这个等级会有经验惩罚(高一级减10%,最高90%),低于这个数值会有比例加成,FW/Q等级观看位置在背包右下角经验条上,把鼠标放在经验条上就显示出来了。

                      经验获取由低到高依次是种地钓鱼——采集——制作材料——制作武器工具建筑——制作工具台,注意界碑有个选项是祈福,每天每项可以点2次,经验加成第一次50%,第二次75%,可以从公会技能里面升级获得更高加成,制作号每天冲级准备好能连续制作2小时的资源,开了祈福全力制作最高经验的物品,剩下非祈福时间做点物资需求不大,经验还可观的物品最实惠(比如20级左右的研磨器、30级左右的铁甲武器、40级左右的蚕扁),人多就无脑最高级的工作台。
                      (1)1-16级:前期一般一边撸草一边做草绳,根据个人新手任务指引做几个新手任务基本半个多小时就16级,16级之后PVP玩家第一时间通过流民营地传送去PVP抢地盘,(12级可以制作石制镰刀,高于12级的玩家要多做几把镰刀给低级玩家用)


                      IP属地:山东11楼2021-10-12 16:19
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                        接11楼
                        (2)17-30级:前期三十级之前在县城右边的铜矿区域活动,这时候个人升级就先放下,全力供应1个人冲级,这个阶段经验比较高的是搓木质建筑和工作台,可以多做武器制作台和裁缝台、4个建筑制作台,22级解锁铜制长矛和铜甲,全力开动多个制作台开始一起做铜甲铜矛,装备十多个人就组织打县城BOSS,这个冲级号别去,继续在家搓装备升级,预计给每人装备三四根铜矛才能打完。装备差不多了就开始在建筑制作台搓药碾冲级,第一天因为服务器等级压制,最多也就冲到30级或者31级就冲不动了,但是最低要冲到30级解锁夯土城墙,这样第一天就可以把老家全力防护起来,因为第1天30级的公会会出铁剑,木头建筑扛不住。我推荐27级之后选好地方搬家,因为新手区这里太危险,北部山区或者雨林与交界雪山区域比较合适,选一个高地建家,尽量找防御面比较小的。可以分两步行动,多做一个界碑,新家建好直接拆掉老家界碑在新家重新放界碑,界碑保护还会延续,物资装车运走,制作号直接自杀去新家立马开始制作,中间不要间断。
                        (3)30-45级:这个阶段其实是最主要的阶段,大多数公会都是在这个阶段扛不住被打跑的,所以建家地点非常重要。因为服务器等级压制关系,中小公会与大公会的等级差距会逐渐体现出来,大公会会顶着90%的经验惩罚给冲级号做经验最高的工作台冲级,因为占得县城多,黑奴全力启动每天拉700铜锭400铁锭去县城铸币台造10W铜钱,可以武装出一部分专门战斗号(高战斗熟练度)。中小公会因为人数差距,冲级号并不能全力制作工作台,还得帮队友打造装备工具,采集的资源也不够去做铜钱,会渐渐被超越。这个阶段大公会会全力抄家,因为这阶段是第二简单的(最简单的是在你搬家前就把你打跑了),过了这个阶段,等中小公会砖石建筑(40级)起来后再抄家只能上器械了,防守方也会有器械,难度会大很多。


                        IP属地:山东12楼2021-10-12 16:20
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                          这一章说啥也不让发出来,只能分了好几个楼,最后这两条实在没找到违禁词。截图发吧


                          IP属地:山东13楼2021-10-12 16:24
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                            七、建筑
                            建筑是我的专长,这部分我着重说一下中小公会的防御重点。中小公会因为人数限制或者上线时间比较集中(就是上班族居多),并不能全天防御,所以要最大化利用本游戏的特色——界碑无敌系统(游戏一般在周五下午4点开服,第一周赠送免费的无敌和防腐),界碑无敌说白了就是你在PVP时候通过交税获得每周的圈内建筑无敌时间(防了敌人还得防小内,国人公会小内不得不防,教训惨痛),这个无敌时间分三块,每交一块获得20小时,初始一共60小时,后期通过解锁公会技能能额外每块多给20小时,所以每周最大保护时间是120小时,每天最多无敌20小时(无敌时间必须连续),中小公会每周的每天可以平均获得17个小时多的无敌时间,足以覆盖大部分的睡觉和上班时间,周末人多相应缩短保护时间,工作日可攻击窗口就更短。(宅邸范围是无敌范围,扩展范围是从无敌范围多出去的一部分,是防腐范围,防腐每周需要上供可以补缴,注意:无敌不能补,只能前一周交完设置好)
                            但是建筑师请注意,界碑无敌范围是有限的,你必须尽量把所有的重要建筑工作台放在无敌范围内,这样起高楼就是必须得了,高楼的防御弱点在地基,所以地基就是重点保护对象。我这里有个方案可供借鉴。1层4墙高双层天花板,内外双层高墙,建筑入口设置在2楼,1楼全部用最好的高墙围起来,把1层作为领地石、工作台、箱子、势力仓库的存放地点,门设置权限只有高级管理能进。这样既能保护地基又能防小内。
                            领地石初期最高到3级,升级第4级需要解锁公会科技,所以初期建筑无敌范围最多45m半径(初始35m,每升一级增加5m,最高9级75m),每个地基边长3m,所以计算得到地基每边不能超过21块,考虑外面贴高墙,所以20x20是比较合适的尺寸。2层开始可以相应的缩减尺寸,我尝试过8x10就可以在1层放下3个兽栏,所以上层可以缩到15x15,2层因为是主要出入口,也是最先进攻目标,可以放最不重要兽栏。基本3-4层就可以放下所有的势力建筑了。




                            IP属地:山东14楼2021-10-12 17:17
                            收起回复
                              厉害


                              IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2021-10-12 17:46
                              回复