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奥勒良经济研究之二:极限经济的最后优化

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在上期15万一回合的阿非利加里,我讲到了172万一回合的奥勒良经济建设。但是这同时没有优化多余的500粮食。最后经过新的研究,把最后500多粮食也变成了经济。只留下了172的粮食储备。
主要思路是奥勒良有100%工业加成的科技。因此我们需要改变非经济省的建设。
经济省16万阿非利加依旧是和原来一样的建造,刷满5个加工业商业的间谍,同时放入8个经济监理将军。卫生和匪患都是0。可以完全放心。
关键就是其它非经济省的建设,如图美索不达米亚,用了工业和畜牧业为基础。大幅利用了奥勒良100%工业加成的科技。
其它非经济省由于缺少商业加成,则全部使用渔港加粮食,不再使用商港。四城省全部改变成工业畜牧业的组合。剩下三城省和两城省按照原来的方式造农业省同时输出粮食。



来自Android客户端1楼2021-10-07 01:55回复
    原版的极限经济不是全图大饥荒冲经济吗?而且亚美尼亚有个+10全图税率的建筑可以无限造,楼主可以试试。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2021-10-07 10:23
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      蛮族秩序怎么弄?造双神庙吗?


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2021-10-07 13:16
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        大佬能不能出一期2.4帕提亚的建法


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2021-10-12 12:09
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          匪患怎么除呀


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2021-10-24 21:29
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            工业省上限高,又省粮,还可以堆奴隶和党派的奴仆加成,但肮脏+奴隶治安秩序不好压


            IP属地:广西7楼2021-11-29 10:19
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              大佬,奥勒良照着你的阿非利加建,为啥卫生完全压不住……就差矿场还有7回合满级。现阶段就要崩了


              IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2022-06-04 02:48
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                对,还有5级主城没盖,卫生已经红了


                IP属地:湖北来自iPhone客户端9楼2022-06-04 02:52
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                  来个哥特,破碎帝国版本的吧


                  IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2022-11-14 14:37
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