说几个关键因素
1、二代地图太单调 就是一堆方块,敌人种类也很少,相比之下三代地图生动很多
2、二代技能太少,大概玩四五个小时,只能有三四个技能,而且技能的表现形式也非常单调,相比之下暗黑3技能更加有趣味性,而且四五个小时能学习很多了,还可以换着技能组合玩
3、二代装备单调,三代开荒的时候大概不停换装备,二代开荒基本上一套衣服穿很久,打到的装备多半是没用的
4、二代体力槽很让人难受,走路太慢,说实话,就是正常跑我都觉得慢,就别说那个走了,兼职像是在爬
除此之外我觉得二代加点系统是累赘,不像黑魂加点还能影响各种攻击力有各种流派的玩法,我想这也是为什么三代直接把这个系统给删了的原因吧,我看网上很多人喷三代捧二代,两个游戏我都买了,我都玩了,平心而论,二代我大概玩到第二章实在不想玩了,三代我刷了好多遍,每个职业都玩了,现在玩玩二代,我又想回去刷三代去了
1、二代地图太单调 就是一堆方块,敌人种类也很少,相比之下三代地图生动很多
2、二代技能太少,大概玩四五个小时,只能有三四个技能,而且技能的表现形式也非常单调,相比之下暗黑3技能更加有趣味性,而且四五个小时能学习很多了,还可以换着技能组合玩
3、二代装备单调,三代开荒的时候大概不停换装备,二代开荒基本上一套衣服穿很久,打到的装备多半是没用的
4、二代体力槽很让人难受,走路太慢,说实话,就是正常跑我都觉得慢,就别说那个走了,兼职像是在爬
除此之外我觉得二代加点系统是累赘,不像黑魂加点还能影响各种攻击力有各种流派的玩法,我想这也是为什么三代直接把这个系统给删了的原因吧,我看网上很多人喷三代捧二代,两个游戏我都买了,我都玩了,平心而论,二代我大概玩到第二章实在不想玩了,三代我刷了好多遍,每个职业都玩了,现在玩玩二代,我又想回去刷三代去了