坦克世界闪电战吧 关注:246,243贴子:5,581,819
  • 8回复贴,共1

大伙儿进来畅所欲言一番吧.....

只看楼主收藏回复

关于物理引擎,二楼开始。
魔方公式镇楼。


来自iPhone客户端1楼2021-08-24 18:33回复
    最近玩着游戏、有人说湾湾那个轻坦撞电杆都掉血,。失笑之余、我没有那车、不知道是不是真的,突然想起一事。就是游戏引擎。随着科技高速发展,出现很多物理引擎,就是所有场景物品可以破坏的游戏开发引擎,很久以前听说雪暴厉害,战地N都可以随意破坏建筑物等。那么问题来了,闪电战更适合用这种引擎开发,虽然很多东西可以撞碎、箱子炮弹可以击碎等,但很多建筑物不可以。接楼下吧………………


    来自iPhone客户端2楼2021-08-24 18:40
    回复
      接楼上。
      闪电战更适合用这种引擎,因为坦克平衡术毕竟有限、开发商平衡来平衡去也不过就那么回事,不如改变地图作战模式。建筑物可以用炮轰平、没有安稳的拐角。进城的话大俯角车不友好、那就提前几个队友一起轰关键处的地面,轰出一个坑来。那上山对没俯角车不友好,没关系,大伙给轰平关键位的小坡。接三楼.......


      来自iPhone客户端3楼2021-08-24 18:46
      回复
        接上。
        这样以后就没有什么绝对安全的TD位、HT抗线位等,因为遮挡物对面都可以轰掉。当然,具体对建筑物等的伤害也要有一套算法,起码大口径轰起来肯定来的快,小口径也是小铲子挠痒痒。这样战术会更多,游戏性会大大提高,不用天天想着用坦克来平衡了。LT对HT想秦王绕柱?拖到平局?弹夹HT先轰2炮平掉障碍物、血皮的话第三发带走。游戏中不确定因素会大大、大大增加,游戏性大幅提高,这个游戏还可以挺几年。接下来,大伙儿说说吧。如何.......


        来自iPhone客户端4楼2021-08-24 18:57
        回复
          那手机岂不是要接个水冷


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-08-25 09:07
          收起回复
            好家伙


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2021-08-25 10:46
            回复
              整个场面就是炮火连天、像特殊模式那种、炮弹上膛就要打出去,不管打谁、打哪里......


              来自iPhone客户端7楼2021-08-25 10:53
              回复
                估计得专门配有拆房队、掘地队.....


                来自iPhone客户端8楼2021-08-25 10:55
                回复