玩多了就发现游戏设计师从头到尾都是在把你往歪路上带,所有的装备都是加护甲,加法抗,所有人都认为我的护甲比你多,那我受到的伤害更少。
结果这帮人为了最后不出现10个人谁也打不死谁的情况,搞出了那些按照血量百分比造成伤害,无视护甲直接造成真实伤害的装备。
之前认为的暴击、攻速、削减护甲、法术穿透是正道的话,这些外门邪道只要一件就把你所有投资在护甲和法抗上的装备和钱都无视了,他买完这种装备还买护甲和法抗,最后变成他打你打的死,你没有这种装备打他一点也不疼,那我买防御装备干什么?
最后就变成大家都买攻击装备算了,反正1000血摸一下就死,4000血也是摸一下就死,大家就比谁的技能能先够到对面,够得着的就秒杀,够不着的就躺地上。