如果玩家是宗门弟子或长老,需要响应宗主的号召,与同门的修仙者一起,进攻占领或掠夺其他宗门的资源点,或防守己方的资源点。如果玩家是宗主,则要权衡手里的资源和力量,发动侵略或者退守后方。每个决策背后都会有损失惨重的风险,或盆满钵满的利益。战斗开始之后,宗主需要合理地派兵遣将,争取以最小的代价获取最大的利益。
要是战争,突发情况就是在所难免的,身旁人的牺牲也会是家常便饭(而这些人很可能就是你辛辛苦苦培养起来的弟子)
奶奶滴,多人战斗有点乱,感觉像一刀999攻城啊。。。还有很多问题需要反复测试来优化。
当然,宗门玩法还有同一个区域的宗门派最强弟子进行“宗门大比”;还有灭宗之战等等,后面会不断爆料。 作者:鬼谷工作室 https://www.bilibili.com/read/cv12788994 出处:bilibili