关于元件
1.动画制作中,如果你把一张“位图”作为一个运动的“元件”来用,那么使用 “把位图转化为矢量图” 这一功能,可以使得动画更加清晰(注意这个效果不可逆,转化之前先确认有备份,毕竟有时候会把它转化坏了,而且图片大的时候,电脑会卡)。
2.使用了太多的“影片元件”、声音、都可以导致动画文件的体积超大(因此,使用图形元件能解决问题就不要用影片元件,元件能不增加就不增加,元件尽量多次重复调用)。
3.把行走的人物做成一个“元件”,要不然,运动状态会复杂得多.
4.影片元件是图形元件的高级功能,可以添加滤镜,比如模糊之类的,还可以一帧播放,这是图形元件没有的功能,当然,影片元件也更占资源。
5.试一试,在当前场景下编辑元件,或者进入元件之中编辑元件有什么不同,实际上,在当前场景下编辑元件,有时候,更利于调整相对位置...
6.在引导线动画中勾选“调整到路径”,可使元件向切线方向对齐(比如在圆周运动中),比如月亮绕着地球运动,它的一面总是朝向地球,那么就需要做这种设置。