虽然但是,掌握黑客的使用技巧前,你需要先看看黑客的牌组数据,了解个大概:(以下数据默认为9/9点满的情况)
-解锁Pocket ECM/便携式电子干扰器/PECM(后文叙述全部为PECM)
按投掷物键位(默认为【3】)启动PECM,PECM会开始干扰/反馈,持续时间6s,冷却时间100s,每次杀敌-6s CD,可充能两次。
潜入下,PECM可以干扰摄像头,阻断电话报警,阻断对讲机回答。同时,PECM和ECM一样,启动时会阻断特定的流程进程(如骇入电脑,避难室倒计时...)。
强突下,PECM启动会开启反馈。效果同ECM反馈。(ECM feedback——听说现在好像叫*啸叫*?)PECM反馈的情况下,会暂时让敌方单位失去反抗能力,无法移动/攻击。
-血量上限+20%
-闪避+30%(未列出效果,第五张牌和第九张牌分别+15%闪避几率)
-反馈期间杀敌,闪避+20%,持续30s。连续杀敌不会叠加持续时间或闪避效果,但会刷新闪避效果的持续时间
-反馈期间杀敌,自己每次杀敌,自身+20HP,队友杀敌,则队友自身+10HP
-解锁Pocket ECM/便携式电子干扰器/PECM(后文叙述全部为PECM)
按投掷物键位(默认为【3】)启动PECM,PECM会开始干扰/反馈,持续时间6s,冷却时间100s,每次杀敌-6s CD,可充能两次。
潜入下,PECM可以干扰摄像头,阻断电话报警,阻断对讲机回答。同时,PECM和ECM一样,启动时会阻断特定的流程进程(如骇入电脑,避难室倒计时...)。
强突下,PECM启动会开启反馈。效果同ECM反馈。(ECM feedback——听说现在好像叫*啸叫*?)PECM反馈的情况下,会暂时让敌方单位失去反抗能力,无法移动/攻击。
-血量上限+20%
-闪避+30%(未列出效果,第五张牌和第九张牌分别+15%闪避几率)
-反馈期间杀敌,闪避+20%,持续30s。连续杀敌不会叠加持续时间或闪避效果,但会刷新闪避效果的持续时间
-反馈期间杀敌,自己每次杀敌,自身+20HP,队友杀敌,则队友自身+10HP